Venerdì 30 Luglio 2010
 

Fifa06

 
Fifa06
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GAME DETAILS TRAILER

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Ogni anno c’è una nuova stagione calcistica, ogni anno un nuovo campionato e, ogni anno, puntualmente c’è una nuova sfida nel mondo dei videogames, forse uno dei duelli più belli, combattuti e chiacchierati da dieci anni a questa parte. Fifa contro PES, lo scontro si ripete anche questa volta. Fifa esce e gioca d’anticipo sul rivale con una prospettiva alquanto rosea sul nuovo Xbox360, ma pronta per l’attuale generazione di console a sfidarsi con PES5 che avrà anch’esso l’online. Nuova stagione, nuovi acquisti, quest’anno Fifa è tutto diverso dato che è cambiato completamente il team di sviluppo, stavolta affidato alla EA Canada. Ogni anno Fifa promette cambiamenti e miglioramenti, a volte avvengono altre no; chi vincerà lo scudetto in questa stagione come miglior simulazione calcistica su console e non solo? Staremo a vedere…


 

Formato: PS2 (vers. testata) Xbox, PC, Xbox360 | Distributore: EA| Sviluppatore: EA Canada | Genere: Sport  | Numero di giocatori: 1-8 | Versione: PAL | Multiplayer: Online per 1-2 | Supporto: 1 DVD-Rom | Testi: Italiano | Dialoghi: Telecronaca in Italiano


First Impression

Prima novità di Fifa06; manca la presentazione grafica, sostituita con una serie di filmati di calcio giocato realmente e un narratore che in sottofondo commenta l'evoluzioni dei calciatori ripresi. Rimane un ottima "intro", coinvolgente ed elegante, come copione vuole da anni per EA. Una volta creato il profilo del giocatore e salvati i dati (ormai un classico di qualsiasi gioco targato EA Sports), toccherà scegliere i comandi di gioco, guardacaso, configurati perfettamente come quelli di PES. Inizierà poi un amichevole con la vostra squadra del cuore contro una squadra di classic all star. La prima partita è sempre la più emozionante, scoprirete il nuovo gameplay, vedrete i miglioramenti e i difetti (sempre presenti, purtroppo...). La scelta didisputare subito una partita contro gli all star classic è senza dubbio una scelta d’apparenza, come la filosofia di EA insegna. Si inizia a giocare e qualche cambiamento effettivamente si nota; non si può non notare l’influenza simulativa di PES e la ricercatezza in questo Fifa, ma già nel secondo tempo si scopre che Fifa è rimasto sempre lo stesso, le azioni si possono fare più manovrate, ma lo scarso bilanciamento tra passaggi sbagliati e intercettati non certo aiuta la velocità d'azione, anzi, come ormai succede da anni in questa serie calcistica, il più delle volte conviene fare delle "manovre" in solitario. Non è un caso quindi che dribblare in serie i giocatori e riuscire a tenere palla fra tre avversari, scartarli o passarla al compagno di gioco smarcato sia un gioco da ragazzi. Così la prima amichevole giocata da AoG con una A.S.Roma che è si una grande squadra (almeno nel mondo virtuale... NdDMN), ma non certo all’altezza della classic all star (almeno sulla carta), finisce con un entusiasmante 3 a 1, con doppietta di Montella (2 gol identici bucando la difesa che evidenziano le ampie lacune di movimento dei difensori), gol di Voeller che accorcia le marcature e 3 a 1 finale di Perrotta, lasciato completamente solo in area avversaria su cross di Mancini.

Marchio EA

La EA è diventata una delle più grandi software house internazionali e senza dubbio una di quelle con più fondi da spendere. Lo ha dimostrato sempre per le licenze acquistate su qualsiasi gioco e per le splendide soundtrack inserite nei suoi videogames (EA Traxx). La EA però sta tirando troppo per la sua strada puntando ormai più ad abili manovre di marketing piuttosto che concentrarsi sullo sviluppo interno del videogioco. I giochi sono ormai fatti tutti in serie e tendono alla spettacolarità di contorno e alle vendite, anche a discapito della qualità, che ad ogni modo rimane alta per la maggior parte dei suoi giochi, ma non superlativa. Questo ennesimo Fifa cade nel giro di ripetitività che si sta autocreando la EA, come successo con Burnout Revenge, e tutti i prossimi giochi della linea Sport. Cosi, come già detto, questo Fifa06 avrà pure il profilo del giocatore, ci saranno molti extra e bonus di ogni genere, ci sarà un'ottima soundtrack pieno di gruppi famosi (Apollo 440, Blue ecc.), menu curati ricchi di statistiche, roster dei giocatori aggiornati e via discorrendo, peccato che poi, alla fin fine, manchi proprio la parte più importante: la giocabilità. Le opzioni dei giochi in serie continuano, e anche in Fifa06 sono presenti le varie sfide ad obbiettivi da raggiungere, come fare per esempio tot gol o vincere tot numero di partite in poco tempo e via di questo passo (questo genere di "sfide alternative" è stato iniziato da Madden e poi proseguito su tutta la linea EA Sport). Carino fino ad un certo punto ma poi basta, ci si stufa a vedere tutti i giochi uguali. Senza contare ormai la malattia di fare il menu della modalità principale come un PC e con le mail che arrivano dagli assistenti e tutto, sistema ormai abusato dalla EA che ormai non appare più adeguato...

Fifa isn’t a game

Fifa06 prometteva cambiamenti dal team di sviluppo, i cambiamenti senza dubbi ci sono e sono evidenti, peccato però che il risultato sia scadente tanto da far apparire questa simulazione calcistica addirittura anacronistica. Come si suol dire in questo caso, sono stati fatti passi indietro enormi.
La bellezza di Fifa è sempre stata quella di essere un gioco di calcio spettacolare da vedere, con una gran grafica mozzafiato ricca di dettagli extra (le animazioni dai calci d'angolo, la panchina che si agita, il riscaldamento a findo campo delle riserve ecc.) e pieno di licenze ufficiali della FIFA ma, purtroppo diremmo noi, con una giocabilità tutta diversa da PES; questa volta non è accaduto, Fifa sembra aver cambiato rotta presentandosi come simulatore calcistico percorrendo la stessa strada di PES dal punto di vista del gameplay. Peccato che i risultati siano alquanto discutibili, la distruzione di una serie come quella di Fifa non era facile, eppure stavolta ci sono andati davvero vicini. Fifa06 punta ad essere più impegnativo e simulativo, di simulativo, ha veramente poco però; sarebbe stato molto meglio se rimaneva per la propria "via" magari migliorandola eliminando i fastidiosi difetti cui la serie ha sempre sofferto. Evidente il tentativo di copiare PES, oltre che i comandi, è fallito miseramente. La velocità di gioco, già di per suo lenta, tende a scattare facendo perdere di vista l'azione di gioco e il pallone stesso. Anche i passaggi sono stati completamente rivisti, ora risultano irreali e molto spesso sono sbagliati dato che è la CPU a gestire il sistema di cross o filtranti, questi quasi sempre lanciati in direzioni assolutamente non volute. I passaggi di prima sono impossibili da effettuare causa una routine inadatta al gioco aereo e di prima intenzione. I movimenti dei giocatori sul campo sono scomposti, si girano in modo strano e troppo veloce, proprio ora che su PES questo difetto è stato risolto; senza contare la sensazione di saponetta sull’erba verde, i giocatori sembrano non avere "peso", sono piume che corrono, scivolano, si girano e rigirano senza il minimo sforzo fisico. Le proporzioni ancora una volta sono sbagliate, la palla è enorme rispetto ai calciatori e anche il rettangolo di gioco sembra avere qualcosa di errato (ovviamente persistono le braccia a scimpanzè che denotano ai giocatori un aspetto più da primate che da homo herectus...). Dove Fifa06 si esalta invece è nella rappresentazione degli stadi, fedele riproduzioni di arene reali, sono perfetti graficamente, animati egregiamente grazie ad un pubblico dinamico e caloroso. Stadi curati abbiamo detto, però ne mancano molti importanti, per esempio iniziando il campionato AoG si è accorta che Roma - Siena si giocava all’Old Trafford di Manchester, la mancanza dell’Olimpico per un gioco come Fifa che ha sempre puntato sulle licenze di tutti i tipi, lascia per lo meno un po' perplessi. Un difetto di poco conto ai fini del gioco, però questa mancanza c'è. La manovrabilità dell’azione è rimasta la stessa di sempre, all’inizio sembrerà diversa e un po’ più complicata, ma questo solo per la difficoltà di fare 2 passaggi di fila giusti. Dopo due, tre partite, basta prender palla, fare 1 passaggio, dribblare tutti e avvicinarsi alla porta e scagliare un tiro di inaudita potenza segnando. Dribblare è semplicissimo, le marcature vengono anche triplicate, ma tener palla in mezzo a tre e passarla o continuare non è di certo impossibile come dovrebbe, anche con giocatori non troppo tecnici. Spallate nei corpo a corpo non se ne vedono, su PES si vedono e si sentono a ogni allungo in corsa con gli avversari che sembrano davvero mettere i gomiti e le braccia prima sul busto avversario (ivi comprese le trattenute per la maglia...), in Fifa questa cosa non è stata proprio neanche pensata. Le traiettorie della palla sui tiri e sui cross sono veramente imprevedibili (e irreali), alla EA non sono a conoscenza del concetto della fisica del pallone di calcio, potrebbero pagare anche un esperto nel settore in modo da sistemare una volta per tutte questo annoso problema che ormai affligge Fifa dalla notte dei tempi. Ma i nostri dubbi sono venuti fuori già dalla prima partita contro una squadra all star classic, in teoria, una partita dura e difficile, invece così non è stato, facendoci notare anche una scarsezza della AI in generale. Segnare è molto più semplice rispetto a PES, a parte i buchi difensivi che ogni tanto ci sono durante le azioni più veloci, anche a difesa schierata ma, soprattutto sui cross dove il secondo palo viene quasi sempre lasciato libero, entrare per vie centrali è sin troppo semplice. Il portiere non esce quasi mai fuori dell’aria piccola quindi non sarà difficile avvicinarsi e prendere bene la mira e segnare a un portiere immobile. Traiettorie dei tiri strane e poco credibili, senza contare i movimenti delle gambe dei giocatori, questi quando calciano assumeno delle posizioni assurde che sembrano calciare con le gambe storte. Altro problema che affligge questo Fifa06 è che non si capisce mai se un tiro è debole o meno, e il 90% questo prende sempre lo specchio della porta o esce di pochi centimetri, anche se effettuato da posizioni defilate o con difensori in marcatura stretta. Una nota di demerito va da attribuire anche al sistema di controllo, lento e impreciso nella maggior parte delle volte.

Sviste Arbitrali

Incredibile ma vero, in Fifa edizione 2006 mancano le pagelle a fine partita. Strano perchè su PES, proprio in occasione del nuovo capitolo, sono state sistemate e migliorate anche con dei piccoli "commenti". Su Fifa06 invece sono del tutto assenti, inutili ai fini del gioco, questo si, ma una cosa accessoria in più, divertente da leggere per i maniaci di statistiche e fanatici delle migliore trasmissioni sportive serali. Difetto d’importanza ben più rilevante; non c’è differenza tra destro e sinistro nei giocatori, tirare o passare la palla con l’uno o con l’altro piede non compromette in alcun modo la buona (o cattiva) riuscita dell'azione. Paradossalmente i giocatori sembrano tutti ambidestri anche se i passaggi li sbagliano comunque (ma questa volta è colpa di una routine fisica mal sviluppata), mentre i tiri li segnano uguale; poco simulativo senza dubbio, tantomeno realistico. Se vogliamo possiamo paragonare questo bug come la svista arbitrale della famosissima partita Juventus-Inter con fallo di ostruzione di Iuliano su Ronaldo, non segnalato dall'arbitro. in Fifa 2006, sarà un caso, manca l’arbitro manca davvero. Si, avete letto bene e AoG ve lo ripete, in Fifa 2006 non c’è l’arbitro in campo, non ce ne eravamo accorti alle prime partite, un po’ perché lo davamo per scontato essendo stata proprio la serie di Fifa a introdurlo e a “vantarsene” di averlo rispetto al rivale di PES. Invece è cosi, l’arbitro è assente, mentre su PES, ancora una volta, non solo è presente come nel quarto capitolo, ma nella sua quinta edizione è stato notevolmente migliorato, sia come movimenti che come animazioni. La ex giacchetta nera magicamente appare solo durante le sequenze come ammonizioni, espulsioni, avvertimenti e via discorrendo. Dopo un po’ ci si accorge però di un'altra triste verità: l’arbitro è sempre lo stesso!!! Esatto, le animazioni sono state fatte con un solo arbitro ed è sempre lui presente in ogni partita (stessa faccia, stessi capelli, stessa corporatura ecc.). Che gran colpo di genio, un arbitro per tutto un gioco. Finiamo con l’ultimo difetto notato da AoG; i rigori. Durante i calci dal dischetto contro la cpu, il giocatore che si appresta a tirare, prima di arrivare sulla palla e calciare guarda l’angolo dove vuole tirare, a volte succede nel calcio che un giocatore guarda l’angoletto dove intende insaccare la sfera, ma non sempre tira in quella direzione; su Fifa 2006 invece si, ogni volta prima di calciare, mira l’angolo e calcia li, cosi il portiere (da voi comandato) può facilmente intuire la direzione del tiro e parare. Impossibile sbagliare (per il portiere...).

Manager

Le modalità e i bonus presenti in Fifa sono sempre una caterva, tra i bonus si può apprezzare Fifa 94 giocabile, uno dei primi titoli della serie a vedere la luce. Un "goodies" senza dubbio apprezzabilissimo e, di converso, potrebbe risultare una delle cose migliori di questo Fifa 2006. Tra le modalità sono presenti tutte le coppe nazionali possibili, internazionali, la coppa del mondo, e tutti i vari campionati (serie A, Liga spagnola e cosi via). La modalità principale si chiama Manager, ed è la vera novità sul genere nonchè la cosa migliore di questo Fifa06 che praticamente trasforma lo stesso in un gioco manageriale, simile allo stesso Total Club Manager (manageriale di EA). Così è possibile settare la formazione, vedere le condizioni dei giocatori, farli allenare, migliorare le tattiche, gestire il calciomercato, firmare contratti con gli sponsor, prendere i collaboratori e lo staff tecnico, andare in sala stampa e, opzionalmente, se non si vuole giocare la partita via pad, visualizzarla come succede nei classici manageriali (solo il risultato o una sintesi della partita in altre parole). I caricamenti tra un turno e un altro sono lievemente lunghi ma non inficiano comunque sulla giocabilità. Un gioco che ne unisce due (o mezzo gioco riuscito, se vogliamo...).

Fifa, sempre il solito, anzi no, è peggio!

Inutile negarlo, questo Fifa06 è diverso dagli altri, l’unica vera nota positiva è stata l’idea di inserire una modalità manageriale vera e propria. Idea senza dubbio allettante e che può attirare oltre agli appassionati del Fifa tradizionale anche gli appassionati dei manageriali calcistici, ma il calcio giocato è un’altra cosa. Fifa esce in quest'ennemsima edizione peggiorato in ogni parte, è riuscito addirittura a fare passi indietro (grafica, fisica di gioco, sistema di controllo ecc.). Invece di continuare a recuperare terreno su PES, i coders di EA ono riusciti a perderlo, ormai definitivamente su questa generazione di console. Molti dei fan della serie, per quanto sfegatati, potrebbero non trovarsi con le nuove modifiche (o peggioramenti che dir si voglia). La modalità online è rimasta, ma conoscendo i server EA qualche problemino ci sarà ugualmente anche se il grosso sarà stato risolto, ma stavolta per Fifa sarà più dura, in quanto anche PES 5 sarà online. La sfida inizia, palla al centro, incredibile autogol di Fifa nei minuti iniziali, PES 1, Fifa 0. E siamo solo ad inizio prtita...

Voto: 45%


Pro

+ Licenze licenze licenze!!! …
+ Modalità online
+ Modalità manageriale

Contro

- Solo licenze…
- Il calcio è un’altra cosa…
- Sviste clamorose e passi indietro…
- Il solito Fifa…
Giochi Consigliati:

- Pro Evolution Soccer 5 (PS2,Xbox,Pc,PSP)
- Scudetto (Pc,Xbox,PS2,PSP)
- Football Manager (Pc, PSP)




 

 

 Link: Fifa06 - EA


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