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XboX360 Reviews

Tutte le recensioni dei giochi Xbox360.

 
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Fatal Inertia
Uno dei titoli di maggior successo della scena PSOne è stato senza ombra di dubbio il velocissimo WipeOut, un racing game futuristico che vedeva protagonisti delle navicelle sospese su tracciati mirabolanti ove si raggiungevano velocità impressionanti. Dotato di un sistema di controllo unico (indimenticabili i retrofreni per curvare di più la navetta) e di una difficoltà allucinante, la serie WipeOut fu una delle più imitate in campo videoludico. Ultimo arrivato, in ordine cronologico, è arrivato questo Fatal Inertia che abbraccia la next gen console. Il risultato? Era meglio il passato...
 
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Project Gotham Racing 4
Di giochi di corse ce ne sone a bizzeffe. Ognuno tenta di dare un approccio diverso alle gare: c'è chi punta alla simulazione, chi all'arcade, chi alle gare illegali, chi a campionati ufficiali, chi ad un misto. E di grandi nomi ne spiccano a iosa, come la serie Ridge Racer, Toca, Gran Turismo, Forza Motorsport, Need for Speed, Burnout, Juiced e molti altri. Solo uno però, dagli albori di Metropolis Street Race, puntava allo stile di guida, con i suoi Kudos rilasciati per ogni manovra eseguita alla perfezione. E proprio dai famigerati (quanto odiati...) Kudos che sono state fatte le...
 
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Halo 3
Guardando da una parte ai milioni di dollari spesi da Microsoft in fase di campagna promozionale e dall'altra alle febbrili attese manifestate da una community di giocatori tra le più numerose al mondo, è facile capire come Halo 3 sia un colpo che nessuno, Bungie in testa, può permettersi di sbagliare: Nei panni di Master Chief, questa volta, non risiede solo il fittizio destino della specie umana, bensì qualcosa di molto più tangibile ed immediato: buona parte del futuro della casa di Redmond in campo videoludico.
 
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Blue Dragon
Dall'uscita di XBox 360 fino ad oggi, gli RPG di spessore praticamente non ne sono stati sviluppati. Ad eccezione di Enchanted Arms, questo genere di giochi sulla console Microsoft stenta a decollare. Questo, tra l'altro, è uno dei tanti motivi per cui in Giappone, la console targata Redmond non vada per la migliore. Ecco spiegarsi il perchè il colosso americano abbia stretto a se i migliori coders nipponici, molti dei quali provenienti da passati gloriosi e che hanno dato i fasti a serie come Final Fantasy. Mettete tra le fila di Mistwalker anche il maestro dei fumetti Akira Toriyama e...
 
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Stranglehold
Hardboiled. Termine usato per definire alcuni film d'azione cinesi molto in voga in questi anni. Sparatorie al limite dell'umano, fughe insperate, storie di mafia e ritorsioni. Il tutto spruzzato da combattimenti in puro stile orientale, giusto per dare quel tocco bruceleeiano in più. In questo campo, si è differenziato un certo Chow Yun Fat, attore protragonista di alcune tra le pellicole più belle mai girate. Un esempio su tutti è The Killer, la trilogia A Better Tomorrow e, per l'appunto, Hard Boiled . Pensate adesso ad una fusione dell'attore cinese con il regista John Woo...
 
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Blazing Angels 2: Secrets Missions of WWII
Un genere su console che non ha mai riscosso un buon successo, per via delle caratteristiche del sistema di controllo, è senz'altro quello dei dogfight, ovvero giochi in cui viene richiesto di cimentarsi in duelli aerei. Tra prodotti di scarsa fattura e giocabilità, uno solo è riuscito a risaltare su tutti: il celebre Ace Combat di Namco, pronto tra l'altro, a vestire la camicia next gen. Attualmente quindi, se ci riferiamo alle nuove piattaforme, ci si ritrova solo due titoli a rappresentarne il genere: Blazing Angels e l'attuale seguito, Blazing Angels 2. Riuscirà il secondo a tenere testa all'imminente Ace...
 
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Tenchu Z
La sua storia ci ha appassionato sin dalla prima comparsa, nascosta nell'ombra, dieci anni fa, su PSOne. L'antesignano dei moderni stealth game, era ambientato in un Giappone feudale, ove gruppi di signori importanti cercava di imporre la loro egemonia su gruppi minori. Ad essere ingaggiati per le loro losche attività erano i famigerati ninja, uomini le cui abilità si fondavano sulla disciplina delle arti marziali e sull'uso di micidiali armi. Nell'arco del tempo, la serie Tenchu è approdata anche su altri sistemi, riscuotendo anche discreto successo nonostante una qualità del prodotto piuttosto discutibile. Sarà la stessa sorte anche per il...
 
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MotoGP '07
Con molta probabilità, l'anno 2007 segnerà per la Moto GP la prima vittoria mondiale di una moto Ducati. Con uno Stoner in gran spolvero, quasi irriconoscibile da quello dello scorso anno per via dei tanti errori di "caduta", e forte di una moto all'avanguardia, il GP di quest'anno sembrava essere già segnato dopo i primi tre gran premi. Ma questa vittoria schiacciante della Ducati, è apparsa anche grazie ai tantissimi problemi legati alla Yamaha, che non ha saputo regalare a Valentino Rossi una moto all'altezza di quella italiana. Che dite, potrebbe accadere la stessa cosa anche nel nuovo racing game...
 
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Project Sylpheed
Il genere degli shooter spaziali, aventi come protagonisti navi da guerra immense e mech di ogni tipo, già dalla passata generazione è stata in crisi. Pochissimi i titoli di questa categoria, di cui molti di discutibile fattura. Ad eccezione di Zone of the Enders, è davvero difficile nominare un altro videogame che superi almeno la sufficienza. Square Enix ci riprova porponendo un remake del vecchio Project Sylpheed, adattandolo all'hardware di XBox 360. Cosa ne sarà uscito fuori?
 
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FlatOut: Ultimate Carnage
Tra le tante varianti del capolavoro indiscusso Burnout, quello che si è fatto apprezzare più di tutti è stata la creatura di BugBear, Flatout. Divenuto famoso in parte per il ragdoll (il pilota che in seguito ad un incidente di grosse proporzioni finiva con il frantumare il parabrezza e fare svariati metri sull'asfalto e fanghiglia rotoloando come fosse appunto un pupazzo...), il racing game di BugBear venne etichettato come un Burnout trash. All'interno delle immancabili gare, Flatout presentava anche arene di socntro (destruction derby) e tutta una serie di mini giochi altamente fuori di testa. Ora è giunto il momento...
 
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Overlord
C'è una legge non scritta che prevede il bene prevalere sempre sul male. Fumetti, cartoni animati, film. Mai che il diabolico di turno (sia esso un uomo o un mostro) abbia la meglio sugli indifesi, facenmdo tra l'altro, una fine atroce. I buoni la scampano sempre, hanno fortuna e più "intelligenza" dei pazzoidi. Tra giganti mostri (Godzilla), serial killer, coyote (Willy e il Coyote appunto), i Puffi e quant'altro, chi non odia e non porta rancore vince sempre. Fortunatamente nei videogiochi questo trend si può cambiare e per una volta (anche per vedere cosa si prova ad essere davvero cattivi),...
 
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Bioshock
Esistono solo due titoli attualmente, nella ludoteca Xbox 360, che possono essere considerati next generation games. Il primo da citare è Gears of War, il secondo titolo è appunto Bioshock. 2K è riuscita a confezionare un prodotto dove design, grafica e coinvolgimento emotivo/interattivo si fondono in maniera perfetta. Ai fattori stilistici si aggiunge un gameplay calibrato e ricco di spunti che sfocia nel RPG. La visuale in soggettiva non deve ingannare rispetto a quella che è l’esperienza di gioco, non si tratta di Doom o Quake, i più classici sparatutto concepiti da Id Software, ma è improprio anche il paragone...
 
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Earth Defence Force 2017
I giapponesi hanno il terrore di esseri giganti che distruggono le loro città. Sin dalla notte dei tempi, i vari Godzilla, Gamera, Megalomen e affini hanno rappresentato le fobie di devastazione di grossi mutanti imbestialiti contro i poveri e indifesi giapponesi. Sarà per la natura sismica del Paese, laddove anche le più piccole scosse telluriche provocano spesso e volentieri anche ingenti danni. Ma da lì ad incarnare terremoti in animali antropomorfi ce ne passa. Eppure l'immaginazione, come si sa, non conosce limiti, in special modo nei videogames. Earth Defence Force rappresenta un po' tutto questo.
 
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Shadowrun
Che Microsoft voglia monopolizzare anche il mercato videoludico online non è una sorpresa. Basti vedere come il servizio Live di XBox sia approdato anche su PC con le medesime funzionalità e caratteristiche. Prossima tappa fodamentale per la convergenza dei due formati, è anche quello del Cross Platform, ovvero la possibilità di sfidare amici che abbiano lo stesso gioco che gira però su formati diversi. Shadowrun è infatti il primo esperimento del genere, e tende a unire i players di XBox 360 e quelli PC sotto un unico grande universo. E quale migliore genere se non quello degli FPS per dar...
 
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Transformers The Game
In questo decennio è stato uno dei film più costosi di Hollywood. E per chi ha visto la pellicola può capire l'esborso di denaro investito nella computer grafica per far rivivere i metallici Transformers. Nati dalla matita di Simon Furman, che ne ha curato le collane made in Marvel, Autobots e Decepticons hanno segnato l'infanzia dei nati negli anni '80. Già, il perido d'oro di mech e robottoni, tra i vari Goldrake, Mazinga, Daitarn 3, Gundam e tuuta la schiera dei comics nipponici. E Transformers, realizzato nel paese a stelle e strisce ha spopolato in tutto il mondo.
 
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Colin McRae DIRT
Due racing games in brevissimo tempo. Dopo Forza Motorsport 2 è il turno del nuovo titolo di Codemasters e di una serie che vanta una invidiabile longevità fatta di sequel su sequel dai tempi di PSOne. Dalle gare su pista è il momento di prendere in mano il pad e derapare su sterrati e ogni genere di terreno accidentato. Le livree delle auto saranno imbrattate, gli scossoni assicurati nella solita frenetica corsa contro il tempo tipica dei rally. Gli eventi di Dirt sono ben 6 per far affrontare al giocatore ogni genere di sfida. Siamo pronti a sporcarci le ruote?...
 
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Command & Conquer 3 TW
L’annosa questione del sistema di controllo tramite pad di un RTS si ripresenta per questa trasposizione del più classico dei titoli di questo genere. Partendo dal presupposto che comunque questo nuovo capitolo della serie Command & Conquer è meglio giocarlo su PC, rimane tuttavia da segnalare come si sia fatto, per console, un discreto lavoro di conversione. Esattamente come Battle of Middle Earth II si è sintetizzata un’interfaccia complessa per riuscire a gestire le battaglie tra i piccoli eserciti, tramite l’utilizzo di tutti i tasti del controller dell'Xbox360.
 
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Spider Man 3
Chi ha avuto modo di vedere il terzo capitolo della saga cinematografica Spider Man, avrà sicuramente notato com il regista Sam Raimi, abbia infarcito il film di tutta una serie di trovate e personaggi, donando grande frenesia all'azione e allo spettacolo degli effetti speciali. Quasi a salutare la serie (si dice, secondo alcune voci, di un eventuale quarto episodio diretto da un altro regista), Spider Man 3 si è proposto al pubblico come un'accozzaglia di sottotrame ed eventi mal esplicati. In altre parole di tutto un po', ma diluito in poco tempo. Risultato? Un puzzle visivo di assoluto spessore ma...
 
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Forza Motorsport 2
La sala giochi in casa vostra. Primo passo, prendete tre XBox 360 e collegateli in rete. Secondo passo, acquistate tre schermi LCD HD e collegateli alle console. Prendete Infine il volante con force feedback e una copia del gioco Forza Motorsport 2. Risultato sbloccato: esperienza ludica totale! Ovviamente per i meno facoltosi c'è il tradizionale rapporto 1:1, ovvero una console per un televisore. Il divertimento rimane assicurato, per uno dei migliori racing game simulativi mai realizzati. Eh si, Gran Turismo inizia a barcollare, anche perchè qui vi sono danni alle vetture...
 
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NBA Street Homecourt
Cosa succede quando si tenta di fondere due campioni di sport diversi come Ronaldinho e Kobe Bryant? E quale sport potrebbe nascere da questo improbabile connubbio? La risposta evidentemente è piombata negli studi di Electronic Arts che ha sviluppato questo fantastico NBA Street Homecourt, seguito più o meno ufficiale in chiave next gen del mitico NBA Street. Ah, scusate, stavamo dimenticando la risposta: nascerebbe il basketsoccer!!!
 
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Bullet Witch
Lo sviluppatore del gioco è Cavia. Molto probabilmente però, le vere cavie siamo noi giocatori, che anche in questa next gen console ci dobbiamo sorbire delle produzioni tanto insensate quanto ingiustificate. Se un titolo presente da quasi un anno in Giappone arriva così tardi anche qui in Europa ci sarà un motivo? Perchè falcidiare in questo modo la line-up PAL? Perchè Atari, distributrice del gioco nel Vecchio Continente, ci ha voluto così male? Noi videogamers incalliti promettiamo una cosa: il prossimo Driver sarà acquistato da tutti, ma per favore, non fateci più pervenire certe nefandezze ludiche...
 
 
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