Reviews
| GameCube Reviews (52) | GBA Reviews (14) | IPhone Reviews (6) |
| Nintendo DS Reviews (70) | PC Windows Reviews (103) | Playstation 2 Reviews (250) |
| Playstation 3 Reviews (121) | PSP Reviews (41) | Wii Reviews (79) |
| XboX Reviews (105) | XboX360 Reviews (175) |
| 79 risultati - visualizzati 1 - 25 | 1 2 3 4 |
Ordina
|
Inviato da Dario (Puck) Oropallo
14 Giugno, 2010 Visto: 209
Super Mario Galaxy 2 è una revisione, una rilettura del predecessore. Mai come in questo caso la numerazione ricopre il ruolo di semplice strumento d'ordine, di differenziazione tra prima e dopo. Super Mario Galaxy 2 è ciò che è stato Super Mario Galaxy in una realtà parallela, in un altro universo.
Inviato da Marco (DMN) Gatto
11 Mag, 2010 Visto: 168
Il primo Red Steel rappresentò per Ubisoft la prima sfida da vincere sulla neonata console Wii. Entrare nel meccanismo degli innovativi controller Nintendo, realizzare un gameplay all'altezza per un modo tutto nuovo di affrontare una sorta di FPS, rese Red Steel un prodotto innovativo, immersivo ma afflitto da numerose problematiche. Nonostante ciò, grazie anche al know how consolidato grazie ad altre pubblicazioni, Ubisoft ci riprova proponendo il seguito di Red Steel. Più che un seguito una rivoluzione, visto il completo restyle del gioco. Come sarà andata a finire?
Inviato da Dario (Puck) Oropallo
05 Mag, 2010 Visto: 253
La decisione, da parte di Capcom, di creare il terzo episodio della serie di Monster Hunter in esclusiva per Nintendo Wii ha sorpreso moltissime persone e non pochi hanno dubitato sul risultato finale di questa scelta. Scoprite con noi i segreti di uno dei giochi più attesi dell'anno per la rivoluzionaria console Nintendo.
Inviato da Marco (DMN) Gatto
26 Marzo, 2010 Visto: 155
Dopo aver assistito alla fuga del mitico Rayman dalla morsa terrificante degli psiconigli bianchi, Ubisoft ha deciso di rendere omaggio a questi simpatici personaggi scritturando loro una videogame pensato ad hoc. Visti come veri protagonisti in Rabbids go Home, questa volta i conigli psicopatici saranno vittime e non più carnefici in una storia che definire allucinante è semplicemente riduttiva. Rayman per questa volta si è salvato...
Inviato da Marco (DMN) Gatto
15 Dicembre, 2009 Visto: 347
Su Wii abbiamo assistito alla rinascita di svariati generi ormai
andati perduti nel corso del tempo. Avventure punta e clicca, platform
bidimensionali e, in ultimo, i rail shooter. Un filone tornato in grande
spolvero grazie a Capcom e Sega, che hanno rispolverato i primi il marchio
Resident Evil rivisto come sparatutto su rotaia (Resident Evil: The Umbrella
Chronicles) mentre i secondi hanno riportato in auge la mitica serie The House
of the Dead. Con questo proliferare di spin-off era lecito attendersi l'ingresso
anche di Electronic Arts, che ci presenta questo Dead Space: Extraction sotto un
altro profilo.
Inviato da Dario (Puck) Oropallo
09 Dicembre, 2009 Visto: 918
Due pulsanti ed una croce direzionale. Una principessa da salvare. Due idraulici
e due funghetti. Ritorno al futuro di Super Mario Bros. su Nintendo Wii: remake
o nuovo capolavoro?
Inviato da Marco (DMN) Gatto
23 Novembre, 2009 Visto: 320
Nel mondo dei platform game, abbiamo praticamente impersonato ogni cosa:
insetti, idraulici, gechi, tartarughe, ninja, formiche, piccoli indiani, animaletti domestici e persino zanzare. Come mai, dalla nascita dei videogiochi,
nessuno abbia mai pensato di dar vita a funghi antropomorfi, da gestire
all'interno di un'epocale avventura? Forse per via che i funghi possano essere
mortali?
Inviato da Giuliano (kikko 87) Nicastro
03 Novembre, 2009 Visto: 347
Ogni tanto fa bene staccare la spina dai giochi violenti, sanguinosi o di guerra, e passare a titoli divertenti, con ambientazioni capaci di rilassarci che però ci fanno rimanere sempre nel genere azione/avventura. È il caso di Mini Ninjas, nuovo titolo della Eidos, dove un gruppo di piccoli ninja dovrà affrontare l’oscuro esercito del diabolico Maestro Malvagio riportando così la pace in tutte le lande.
Inviato da Marco (DMN) Gatto
21 Settembre, 2009 Visto: 200
Il vento era forte, con molta probabilità una tremenda bufera di neve stava per
sopraggiungere sulla vetta dell'Himalaya. Frank Simmons era esperto scalatore e
sapeva come comportarsi difronte a tali attività naturali. La bufera fu però
violenta e quando le nubi si diramarono e il sole si rifletteva sui manti nevosi
della montagna, di Frank Simmons non si ebbero più notizie, ne sue tracce...
Inviato da Marco (DMN) Gatto
04 Settembre, 2009 Visto: 209
Nemmeno un anno fa, su Wii venne pubblicato un puzzle game, riportante in calce
il nome del noto regista americano Steven Spielberg, che collaborò con
Electronic Arts per la realizzazione di Boom Blox. Si trattava molto
semplicemente di far collassare enormi strutture solide attraverso "lanci"
effettuati con Wiiremote sferrando biglie e altri oggetti "esplosivi"
nell'intento di demolire le costruzioni simil-Lego. Un Jenga avanzato e
interattivo se vogliamo. La cura della grafica e l'ottima gestione dei comandi
relegò il primo Boom Blox tra i titoli most wanted e originali della passata
stagione sulla console Nintendo.
Inviato da Marco (DMN) Gatto
02 Settembre, 2009 Visto: 217
Nel 2005, con l'uscita di Nintendo DS, arrivò da parte di Cing un adventure
piuttosto tradizionale ma alquanto immersivo: Another Code: Two Memories. Il gioco ci
metteva nei panni di Ashley Mizuno Robins, adolescente quattordicenne giunta
nell'isola di Blood Edward per salutare il defunto papà. Iniziava così per
Ashley una avventura a metà strada tra il thriller e il paranormale e far luce
così sulla presunta morte del padre...
Inviato da Marco (DMN) Gatto
21 Agosto, 2009 Visto: 416
All'inizio fu "solo" Wii Sports, compilation di mini-giochi sportivi inclusi
nella confezione della console Nintendo Wii che, un po' come un maestro, ci
insegnò ad utilizzare l'innovativo sistema di controllo sviluppato da Nintendo,
dotato di telecomando e pad con stick analogico, entrambi dotati di motion
sensitive. Così, dopo un bel po' di training col semplice Wii Sports, la casa
nipponica ha deciso che i tempi erano maturi e che poteva essere realizzato
quello che doveva essere il primo Wii Sports: una collection grandiosa di giochi
sportivi realizzata minuziosamente. Ora è tempo di Wii Sports Resort!
Inviato da Marco (DMN) Gatto
11 Agosto, 2009 Visto: 283
Sono passati poco più di dieci anni dalla prima apparizione della nuova mascotte
di Namco, Klonoa, un agile gatto dagli occhioni gialli, lunghe e pelose orecchie
e dal berretto blu alle prese con strani esseri in un mondo tra il fiabesco e
l'onirico. Klonoa: Door to Phantomile era essenzialmente un platform
bidimensionale strutturato però con grafica 3D, che rimandava un po' alla
struttura di un altro capolavoro uscito sempre su PSOne: Pandemonium.
Considerando che il Wii è anche la console di mitici remake, poteva dunque
mancare il simpatico Klonoa?
Inviato da Marco (DMN) Gatto
06 Agosto, 2009 Visto: 360
Il Wii è una console fantastica, grazie all'innovativo sistema di controllo
fatto di Wiiremote e Nunchuck e, da poco tempo, impreziosito dell'add-on
WiiMotion Plus. Detto questo è difficile annoverare tra i software Wii FPS degni
di tal nome e, quei pochi disponibili, non raggiungono vette d'eccellenza,
minati da una serie di limitazioni e da bug grossolani tali da renderli spesso
ingiocabili. Tralasciando il primo Red Steel e qualche versione aggiornata di
Medal of Honor e Call of Duty, gli FPS su Wii non hanno mai goduto di grande
attenzione. Almeno sino ad oggi, forse...
Inviato da Marco (DMN) Gatto
06 Luglio, 2009 Visto: 482
Il tennis su WIi ha letteralmente spopolato, grazie soprttutto all'originale
incipit dovuto ai due controller esclusivi della console Nintendo. Il Wiiremote
è stato infatti trasformato letteralmente in racchetta virtuale. Da Wii Sports a
Table Tennis, da Virtua Tennis a Mario Power Tennis, questa è la volta di EA che
prova a lanciare su Wii un nuovo franchise sportivo: Grand Slam Tennis. Insomma,
Federer, Roddich, Nadal e compagnia bella stanno per ridarsi battaglia.
Inviato da Davide (ziotidus) Ruffino
03 Luglio, 2009 Visto: 287
Siete gasati nell'utilizzare le chitarre e le batterie tra Guitar Hero e Rock
Band?? Li avete già finiti tutti ed aspettate i rispettivi seguiti?? Per tirarvi
su Konami tenta lo stesso approccio apportando però qualche novità nel gameplay.
Un nuovo capolavoro che non ha nulla da invidiare ai colossi dei Rhythm game
Rock Revolution o semplice "copia&incolla"? Il rock and roll torna sulle
vostre console!
Inviato da Dario (Puck) Oropallo
24 Giugno, 2009 Visto: 345
C’era una volta, tanto tempo fa, un bimbo molto timido. Un bel dì il piccolo
stava giocando solo soletto nella sua casa quando comparve una famiglia di topi.
Il piccolo li segui e si perse in una misteriosa foresta. Lì, rompendo una
pietra, il fanciullo ritrovò una corona. E così non fu più solo: era nato un Re!
Inviato da Dario (Puck) Oropallo
05 Giugno, 2009 Visto: 372
Nella sua lunga carriera di software house, la Nintendo ha creato non poche icone: alcune, come Mario e Link, sono state dei pilastri, sul quale si fonda il successo e la magia della casa di Kyoto. Altre, invece, sono state abbandonate nel passato per molto tempo, per poi essere rispolverate con altrettanta bravura: è il caso di Samus Aran e della serie Metroid. Sarà così anche per Punch-Out o Little Mac dovrà gettare la spugna?
Inviato da Marco (DMN) Gatto
22 Mag, 2009 Visto: 818
Le software house hanno trovato nel Wii terreno fertile per produrre ingenti
avventure grafiche, genere oramai morente ma apprezzatissimo tra gli anni '80 e
'90. Tra conversioni dal passato e nuove produzioni, Wii è diventata la
piattaforma preferita per il "punta e clicca", grazie proprio al suo innovativo
sistema di controllo costituito da "telecomando" e pad con stick analogico.
Insomma, puntare su schermo e fare eseguire le varie azioni ai protagonisti non
è mai stato così semplice ed immersivo. Poteva quindi mancare il sequel
dell'avventura "sorpresa" dell'anno scorso nota come Secret Files: Tunguska?
Ovviamente no. Ridiamo il benvenuto alla bella Nina.
Inviato da Marco (DMN) Gatto
07 Mag, 2009 Visto: 503
Rogue Trooper nasce come fumetto, tra l'altro poco noto al pubblico italiano, per approdare successivamente sottoforma di videogames su PS2 grazie a Rebellion circa tre anni fa. Si trattava di un action shooter in terza persona accolto favorevolmente dalla critica, grazie a meccaniche di gioco fresche e divertenti. Anche perché, parlandoci chiaramente, come per i tie in anche i videogames ripresi o ispirati ai comics non è che siano pregevoli. Invece Rogue Trooper stupì un po' tutti. Rebellion, forte del know how acquisito su PS2 e fatto tesoro delel critiche ricevute in passato, tenta di riportare in auge questo remake...
Inviato da Marco (DMN) Gatto
04 Mag, 2009 Visto: 584
Un angolo buio, poco illuminato. Nei pressi alcune guardie armate. Dentro il
palazzo controllato dalle sentinelle c'è un funzionario corrotto da assassinare.
Sgattaioliamo in pieno silenzio e con la katana tagliamo la gola ad una delel
guardie che si era troppo allontanata dal posto di guardia. Ci issiamo sul
tetto, seguiamo la ronda e mandiamo un piccolo gatto a ispezionare la zona.
L'altra guardia, intenerita dal felino, gli va appresso. Con un paio di salti,
finiamo dentro l'abitazione e, dopo una granata fumogena, eliminiamo il
funzionario. Scatta l'allarme, dato dall'ennesima sentinella che ci era
sfuggita. Comincia la fuga verso l'oscurità, unico elemento che ci nasconde
dagli sguardi indiscreti...
Inviato da Marco (DMN) Gatto
23 Aprile, 2009 Visto: 897
Su Wii si può dire di tutto fuorchè non sia la console preferita dagli
sviluppatori come piattaforma ideale per le avventure punta e clicca.
Esclusivamente sulla ocnsole Nintendo infatti, abbiamo potuto ammirare vecchie
glorie e nuovi franchise, tutti dedicati al mondo, ormai un po' bistrattato,
degli adventure vecchia scuola. Secret Files: Tunguska, la serie Agata Cristie
con ben due titoli, lo splendido Zak e Wiki di Capcom, Sam & Max sono
arrivati su Wii a dimostrazione che il genere è ancora ben lungi dall'essere
defunto. Poteva dunque mancare l'indimenticabile Broken Sword?
Inviato da Marco (DMN) Gatto
02 Aprile, 2009 Visto: 847
Il mondo dell'intrattenimento videoludico è un mondo bellissimo. Accadono delle cose sorprendenti, imprevedibili, innovative. E' il caso del mitico Castlevania, da sempre ammirato ed apprezzato per il suo gameplay a mezzo tra action e platform e a mezzo tra RPG e hack and slash. Elementi questi, che de facto hanno reso la serie Castlevania unica nel suo genere. Detto questo, come ve lo potreste immaginare come picchiaduro ad incontri?
Inviato da Dario (Puck) Oropallo
31 Marzo, 2009 Visto: 672
Un genere morto. Una console scissa tra il mercato espanso dei neofiti e quello tradizionale degli appassionati. Una città nel caos. Ordine, anarchia. Un uomo senza scrupoli. Bianco, nero. Un titolo dedicato ai maggiorenni. Un titolo in bianco, nero. E rosso. Rosso sangue. Chi sopravvivrà a Mad World?
Inviato da Marco (DMN) Gatto
23 Marzo, 2009 Visto: 1364
Su Wii si può dire di tutto, fuorchè sia una console in grado effettivamente di "insegnare" qualcosa. Con le sue periferiche e l'innovativo sistema di controllo, molti videogames ci fanno fare pratica sportiva (jogging, yoga, snowboard, pilates, atletica), pratica intellettiva (Brain Training, Il Milionario, Quiz Party e affini), pratica chirurgica (Trauma Center) e pratica di abilità (tutti i vari party games a tema). Poteva quindi mancare, in una line-up così corposa un bel simulatore di nouvelle cousine?
| 79 risultati - visualizzati 1 - 25 | 1 2 3 4 | Resultati per pagina: |
Tutte le recensioni dei giochi Wii.























