IPhone Reviews
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Inviato da Rosario (Shin) Totano
28 Mag, 2009 Visto: 431
Molte software house tendono a produrre un gioco su tutte le piattaforme per vendere di più a discapito della realizzazione di questi ultimi per quegli specifici apparecchi con delle limitazioni Hardware, primi tra tutti, i cellulari. Non è il caso della serie Silent Hill Mobile.
Inviato da Dario (Puck) Oropallo
25 Mag, 2009 Visto: 398
La miglior esclusiva per PSP, la serie di LocoRoco, approda sui nostri telefoni
cellulari. I programmatori saranno riusciti a riproporre lo stesso feeling
dell’originale o anche questo gioco sarà costretto ad adattarsi ai limiti della
programmazione mobile?
Inviato da Andrea (Dora85) Giannini
19 Ottobre, 2007 Visto: 1785
Arrivato finalmente nelle sale il terzo capitolo di una delle saghe cinematografiche di film d’animazione più divertenti degli ultimi anni battendo, ancora una volta il record di incassi. Non solo al cinema però, visto che da oggi anche sui nostri cellulari potremo rivivere le gesta dell'orco verde. Il nostro Shrek si trova ad affrontare una nuova avventura con vecchi e nuovi amici e nemici. Non poteva mancare così un gioco dedicato al terzo capitolo della trilogia e Gameloft si è fatta trovare pronta con un giochino per cellulare che vi farà rivivere le emozioni del film appena visto in sala.
Inviato da Emanuele (Pedro) Pietroiaco
01 Luglio, 2005 Visto: 3558
Il primo Prince of Persia nasce nel lontano 1998 dalla mente di Arthur McLean, storico programmatore che, oltre a creare una storia avvincente ed un avventura che ha un posto d’onore nell’olimpo dei videogiochi, implementa, per il personaggio principale, una routine per la gestione dell’animazioni che lo rendono molto reale, tale tecnica è stata con gli anni migliorata fino ad arrivare alla tecnologia denominata: “motion capture”, ovvero rendere i movimenti il più realistici possibile utilizzando un modello umano. Questo è solo uno dei motivi per cui Prince of Persia è un gioco osannato dalla critica e dal pubblico, stessa sorte...
Inviato da Emanuele (Pedro) Pietroiaco
25 Mag, 2005 Visto: 2732
L’evoluzione della telefonia mobile, in
questi anni, ha portato uno strumento destinato alla sola comunicazione
a distanza ed alla reperibilità delle persone, ad un accessorio
indispensabile nella nostra vita di tutti i giorni, da strumento di
lavoro a status symbol fino a diventare a tutti gli effetti delle vere
console portatili (l’esempio della N-Gage di Nokia è lampante), con
limiti hardware rispetto ad un GBA piuttosto che ad una PSP, ma con una
line-up degna di una delle due. Giusto o sbagliato non sta ad AoG
valutare questa situazione, noi abbiamo il compito di analizzare la
qualità dei giochi stessi, che sono si sono evoluti da semplici
passatempo (esempio lo...
Inviato da Emanuele (Pedro) Pietroiaco
25 Mag, 2005 Visto: 1998
L’evoluzione della telefonia mobile, in questi anni, ha portato uno strumento destinato alla sola comunicazione a distanza ed alla reperibilità delle persone, ad un accessorio indispensabile nella nostra vita di tutti i giorni, da strumento di lavoro a status symbol fino a diventare a tutti gli effetti delle vere console portatili (l’esempio della N-Gage di Nokia è lampante), con limiti hardware rispetto ad un GBA piuttosto che ad una PSP, ma con una line-up degna di una delle due. Giusto o sbagliato non sta ad AoG valutare questa situazione, noi abbiamo il compito di analizzare la qualità dei giochi stessi,...
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