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iPhone Reviews

Tutte le recensioni dei giochi per Mobile Gaming dedicato all'iPhone.

 
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72
 
JAZZ: Trump’s Journey
Eccoci arrivati all’ultimo gioco per console superportatili dell’ultima generazione (gli smartphones): in questo caso si parla di JAZZ: Trump’s Journey.
 
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64
 
Legendary Heroes
I lettori si ricorderanno di Defence of The Ancient, prodotto dalla SH Maya, che da praticamente sconosciuta divenne nota a tutti, seguendo un percorso comune a molti altri casi. Ebbene? Perché raccontarvi questo mito dei tempi andati? Perché Maya ha deciso di trasporre su iOS una cosa simile.
 
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71
 
Gua-Le-Ni Or: The Horrendous Parade
E’ noto come nei giochi indie oppure poco noti si nascondano molte volte delle ottime idee che raramente vengono a galla nel sistema mainstream: anche questo Gua-Le-Ni or The Horrendous Parade non sembra fare eccezione.
 
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60
 
Dizzy: Prince of the Yolkfolk
Ricordando il passato molto andato, qualcuno si ricorderà di Dizzy, un simpatico uovo che fu protagonista di molti giochi in 2D nei primi anni ‘90. Ebbene, è tornato.
 
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84
 
Infinity Blade II
Infinity Blade fu, alla sua uscita, un titolo che fece gridare al miracolo grazie ad una realizzazione tecnica sublime, fu una vera e propria prova di forza della potenza degli IDevices su tutti gli smartphones (e hanheld?) esistenti. Forte dell'uso dell'Unreal Engine, Chair creò un gioco che si rivelò, però, quasi una ad tech demo causa una giocabilità sui binari, un gameplay molto limitato e soprattutto una esigua estensione del castello (dove si svolgeva tutto il gioco) e della trama.
 
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0.0
 
Silent Hill: Orphan
Molte software house tendono a produrre un gioco su tutte le piattaforme per vendere di più a discapito della realizzazione di questi ultimi per quegli specifici apparecchi con delle limitazioni Hardware, primi tra tutti, i cellulari. Non è il caso della serie Silent Hill Mobile.
 
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0.0
 
LocoRoco Hi
La miglior esclusiva per PSP, la serie di LocoRoco, approda sui nostri telefoni cellulari. I programmatori saranno riusciti a riproporre lo stesso feeling dell’originale o anche questo gioco sarà costretto ad adattarsi ai limiti della programmazione mobile?
 
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0.0
 
Shrek Terzo
Arrivato finalmente nelle sale il terzo capitolo di una delle saghe cinematografiche di film d’animazione più divertenti degli ultimi anni battendo, ancora una volta il record di incassi. Non solo al cinema però, visto che da oggi anche sui nostri cellulari potremo rivivere le gesta dell'orco verde. Il nostro Shrek si trova ad affrontare una nuova avventura con vecchi e nuovi amici e nemici. Non poteva mancare così un gioco dedicato al terzo capitolo della trilogia e Gameloft si è fatta trovare pronta con un giochino per cellulare che vi farà rivivere le emozioni del film appena visto in sala.
 
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0.0
 
Prince of Persia: Spirito Guerriero
Il primo Prince of Persia nasce nel lontano 1998 dalla mente di Arthur McLean, storico programmatore che, oltre a creare una storia avvincente ed un avventura che ha un posto d’onore nell’olimpo dei videogiochi, implementa, per il personaggio principale, una routine per la gestione dell’animazioni che lo rendono molto reale, tale tecnica è stata con gli anni migliorata fino ad arrivare alla tecnologia denominata: “motion capture”, ovvero rendere i movimenti il più realistici possibile utilizzando un modello umano. Questo è solo uno dei motivi per cui Prince of Persia è un gioco osannato dalla critica e dal pubblico, stessa sorte...
 
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Asphalt Urban GT
L’evoluzione della telefonia mobile, in questi anni, ha portato uno strumento destinato alla sola comunicazione a distanza ed alla reperibilità delle persone, ad un accessorio indispensabile nella nostra vita di tutti i giorni, da strumento di lavoro a status symbol fino a diventare a tutti gli effetti delle vere console portatili (l’esempio della N-Gage di Nokia è lampante), con limiti hardware rispetto ad un GBA piuttosto che ad una PSP, ma con una line-up degna di una delle due. Giusto o sbagliato non sta ad AoG valutare questa situazione, noi abbiamo il compito di analizzare la qualità dei giochi stessi, che sono si sono evoluti da semplici passatempo (esempio lo...
 
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Rainbow Six 3
L’evoluzione della telefonia mobile, in questi anni, ha portato uno strumento destinato alla sola comunicazione a distanza ed alla reperibilità delle persone, ad un accessorio indispensabile nella nostra vita di tutti i giorni, da strumento di lavoro a status symbol fino a diventare a tutti gli effetti delle vere console portatili (l’esempio della N-Gage di Nokia è lampante), con limiti hardware rispetto ad un GBA piuttosto che ad una PSP, ma con una line-up degna di una delle due. Giusto o sbagliato non sta ad AoG valutare questa situazione, noi abbiamo il compito di analizzare la qualità dei giochi stessi,...
 
 
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