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Possono una manciata di pixel essere più espressivi di tonnellate di poligoni? Possono semplici dialoghi scritti essere più accattivanti di ore di scene in computer grafica? Può un semplice gioco emozionare davvero? Square-Enix con FFVI ha risposto affermativamente a tutti e tre i quesiti, e c'è riuscita già ben quattordici anni fa.
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Nel settore dell’industria videoludica un gioco che abbia delle buone vendite gode quasi sicuramente di un seguito. Nel caso del successo di Kingdom Hearts, andato oltre le più rosee aspettative, Square Enix decide di battere il ferro finché è caldo e di “regalarci” due seguiti. In attesa di mettere le mani su Kingdom Hearts II possiamo occupare parte del nostro tempo con Kingdom Hearts Chain Of Memories, seguito effettivo di KH e prequel di KHII. Un capitolo imprescindibile per tutti coloro che vogliono sapere cosa succede a Sora durante la “via” e magari avere qualche anticipazione sul...
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Akira Toriyama è, senza ombra di dubbio, una delle figure più importanti per quel che riguarda la produzione mondiale di manga contemporanei: con Dragonball ha contribuito a creare generi e sottogeneri nei fumetti di combattimenti/arti marziali e oggi siamo praticamente invasi di prodotti considerabili come figli illegittimi dell’eminente mangaka. E da sempre, anche l’industria videoludica cerca di sfruttare il successo delle avventure di Goku e co., divenuti ormai delle vere e proprie icone, personaggi di fama mondiale.
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Il mondo era in pericolo, e gli elementi che costituivano le forze della natura erano in subbuglio, la Squaresoft era in un mare di guai… Ma ecco che, quando tutto sembrava ormai perduto, quattro sagome si profilarono all’orizzonte, quattro eroi si mostrarono, portando con loro 4 pietre in grado di riportare l’equilibrio nel mondo… erano i Crystal Warriors, e l’universo dei videogiochi non fu più lo stesso.
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Riviera The Promised Land è uno di quei giochi che non ti aspetti. Uno di quei titoli che non sai se inserire nella categoria “giochi di ruolo” o “strategici”. Aggiungiamoci pure il fatto che Riviera è una produzione che ha nell’originalità e nella stravaganza di alcuni suoi aspetti i maggiori punti di forza, i quali potrebbero essere etichettati come difetti da alcune persone. Poi guardi il produttore del gioco, Atlus Co. ed ecco balenare nella mente La Pulcelle Tactics, Disgaea, Phantom Brave, Stella Deus (tra la sola produzione recente) e pensi che allora è tutto ok. Pronti...
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Dopo aver attraversato diverse ere videoludiche, ed essere approdato sia su console che su PC è il momento, per Grand Theft Auto, di scoprire come ci si sente all’interno di una cartridge per GBA.
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Era il 1981, e in una notte buia e tempestosa si affacciò, nelle sale giochi, un cabinato che segnò la storia dei videogiochi e che ci fece conoscere 3 pilastri importanti di questo pazzo mondo videoludico: Donkey Kong, l’idraulico di origine italiane Mario (che, per la verità, all’epoca ancora non si chiamava così...) e la Nintendo, con la sua tanto decantatata “difference”...a più di vent’anni di distanza, è la stessa casa giapponese a riproporre un titolo avente come protagonisti proprio lo stesso Donkey e Mario...In verità questo gioco è il remake di un titolo uscito in precedenza sul GameBoy ed...
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In
questo periodo di guerra tra le console, chip ultra prestazionali,
tonnellate di poligoni, effetti grafici da capogiro, console portatili
con specifiche tecniche inaudite, Nintendo persevera nella sua
politica di supportare il suo piccolo gioiello a 16 bit, forse il vero
artefice del perdurato successo della software house nipponica. Ed ecco
che, quasi in sordina la grande N ci omaggia di un nuovo Zelda: The Minish Cap,
forse a voler dimostrare che, in alcuni generi di giochi come l'action
GdR, non bisogna necessariamente fare affidamento sul comparto grafico,
ma puntare alla storia ed alla caratterizzazione del personaggio.
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Negli anni molte software house hanno tentato di riportare il fascino dei flipper direttamente sugli schermi del nostro PC o del televisore, ma secondo AoG, difficilmente si può emulare le sensazioni provate giocando dal vivo! Questo è il vero problema di qualsiasi gioco di flipper.
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Qualche anno fa, Square-Enix (ai
tempi solo Square) ci stupì realizzando, per Playstation 2, un Action
RPG inserendo, in un contesto tipicamente fantasy, i personaggi usciti
dagli studi Disney, come Topolino e Paperino, per citare i più
conosciuti, e, questa scelta, insieme ad un ottima realizzazione
decretarono il successo di Kingdom Hearts. Ora, la casa
giapponese, ripropone le stesse meccaniche e la stessa ambientazione in
questo seguito, sviluppato, a sorpresa, per GameBoy Advance.
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Uscito diversi mesi or sono Wario Ware Inc., AoG crede che possa essere catalogato come il vero rappresentante di quella “Nintendo difference” che da anni divide i giochi prodotti da questa storica casa da quella di altre software house. La grande N in questo caso ha fatto una cosa talmente semplice da apparire geniale ed impensabile, praticamente creare dei minigames, dalla durata massima di 3/5 secondi l’uno, dove lo scopo del giocatore è quello di comprendere immediatamente quello che deve fare, consigliato da una “azione” iniziale che suggerisce, alcune volte in maniera chiara in altre un po’ meno e, in...
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Ah, la vita di campagna. Ultimamente è diventato un mito, complice il reality show per vip da recupero La Fattoria.
Ma come hanno potuto constatare anche i simpatici vip in rimonta la
vita di campagna è si sana, tranquilla, terapeutica, ma anche faticosa.
Molto faticosa. E non considerano neanche lontanamente il fatto che la
loro piccola esperienza non sia altro che una semplificazione di ciò
che quella vita realmente è ma soprattutto fu, data l’ambientazione
Ottocentesca del tutto.
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Più di una volta ci è capitato di sentire commenti negativi sul GBA e sulla Nintendo dovuti alla sua politica di porting e remake su cui basa una buona parte del suo mercato. Dobbiamo ammettere che anche AoG inizialmente non apprezzava troppo la così larga presenza di vecchie glorie 8 e 16bit riadattate sul piccolo gioiello Nintendo, ma dopo aver provato l’ultimo titolo che mamma Square ha estratto dal cilindro non abbiamo potuto far altro che ricrederci.
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Sapevate che il Gameboy Advance è diventata in pochi mesi la piattaforma più amata dagli amanti dei giochi strategici? Si? Bene….e avete giocato ad Advance Wars 1? Sì…E al 2? Certo! E a Tactics Ogre? Ovviamente…E a ZOE? Eh??? Ma guarda che quello è un arcade frenetico! Come…ma si , quello di Kojima...cosa? Ne han fatto uno strategico? Ma dai...