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New Super Mario Bros. Wii Hot

 
New Super Mario Bros. Wii

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ImageDue pulsanti ed una croce direzionale. Una principessa da salvare. Due idraulici
e due funghetti. Ritorno al futuro di Super Mario Bros. su Nintendo Wii: remake
o nuovo capolavoro?






















Formato: Nintendo Wii | Distributore: Nintendo | Sviluppatore: Nintendo EAD |
Genere: Platform | Numero di giocatori: 1-4 | Versione: Pal | Multiplayer
Online: Assente | Supporto: DVD-Rom | Testi: Italiano | Dialoghi: Assenti |
Link: ? | PEGI: 3+






New Super Mario Bros. Wii è gioco che, viaggiando a ritroso nel tempo, ci
riporta alla genesi della saga dell’idraulico italo-americano, la trilogia di
Super Mario Bros. uscita originariamente su NES. Ancora una volta il comparto
sonoro del gioco si rifà ai classici temi creati da Koji Kondo e propone una
serie di interessanti remix che ben accompagnano le tribolazioni dei nostri
eroi: pur non raggiungendo le vette di Mario Galaxy o l’immensa colonna sonora
di Smash Bros. Brawl, ci troviamo di fronte ad un ottimo lavoro. Dal punto di
vista grafico, il titolo si presenta con un accattivante e curato 2.5D, cioè
personaggi ed ambientazioni tridimensionali applicati al piano bidimensionale:
il lavoro degli sviluppatori, i Nintendo EAD, è sicuramente di ottima fattura e,
pur non strabiliando il giocatore come accade in Muramasa, riesce nell’intento
di creare ambientazioni vaste ed esplorabili, alla ricerca di tutti quei segreti
che, da sempre, caratterizzano la serie. È però importante sottolineare come
le capacità di calcolo di Wii siano state utilizzate soprattutto nel creare
stage particolari e sperimentali: tra eruzioni vulcaniche, esplorazioni
sottomarine nell’oscurità, piattaforme semoventi di ogni genere, case infestate
e tanto altro, la varietà è sicuramente uno dei pregi del titolo e, qualora
siate degli infaticabili avventurieri, preparatevi a sudare sette camicie. Tutti
i segreti del gioco, soprattutto i famigerati cannoni, risultano esser ben
nascosti e raggiungibili solo sfruttando al meglio le trasformazioni di Mario:
ai già noti Fiore di Fuoco e fungo Minis si aggiungono la tuta Pinguino, il
Fiore di Ghiaccio ed il fungo Elica. I nuovi power-up riescono ad affiancarsi
ottimamente ai loro predecessori e donano al titolo una marcia in più, senza
dimenticare del ruolo particolare che ricoprono nel multiplayer.



Una delle
maggiori novità di New Super Mario Bros. Wii è infatti costituita da inedite
modalità multigiocatore: la principale di queste è la possibilità di completare
l’avventura principale con un, due o ben tre compagni. Il risultato è la nascita
di sessioni frenetiche in cui, il più delle volte, si preferisce alla
cooperazione la competizione, sottolineata da una classifica che, alla fine di
ogni livello, premierà il miglior giocatore: molto gradita, infine, la
possibilità di continuare a giocare finché ogni partecipante non abbia esaurito
il suo numero di vite; questa scelta rende il gioco più accessibile e permette
di evitare futili “tempi morti”, in cui chi è morto avrebbe dovuto attendere la
fine del livello per ricominciare a divertirsi. Geniale la possibilità di creare
una bolla e di far rientrare coloro che hanno perso una vita dentro una di esse:
mentre si è al loro interno non è possibile subire alcun danno e, spostandosi
scuotendo il wiimote, i giocatori potranno decidere dove e quando “atterrare” e
rientrare in partita lasciando, eventualmente, ai migliori il compito di
superare passaggi particolarmente ostici. Purtroppo non c’è molto da
aggiungere, al fianco di questa corposa modalità cooperativa troviamo altre due
opzioni: la “Modalità libera” e la “Caccia alle monete”. Nella prima bisogna
solo arrivare al traguardo, collaborando o gareggiando con gli altri giocatori,
mentre nella seconda dovremo invece recuperare il maggior numero di monete. Del
tutto assenti i minigiochi che hanno reso famoso il gioco su Nintendo DS e la
possibilità di giocare con altre persone online: si tratta di due mancanze che,
sebbene non rovinino il gioco, ne ridimensionano fortemente le ambizioni
multiplayer e dimostrino come per Nintendo, malgrado i costanti miglioramenti e
l’allestimento di servizi di qualità (soprattutto WiiWare e DSiWare), internet
non sia ancora considerato come un elemento imprescindibile di ogni titolo,
diversamente da quanto accade su console Microsoft e Sony.



La modalità
singleplayer, malgrado l’assenza di particolari innovazioni, si rivela molto
piacevole e, qualora la affrontiate da soli, vi proporrà una difficoltà
decisamente elevata, almeno rispetto agli attuali standard videoludici: se gli
esperti saranno lieti di questa notizia e vorranno confrontarsi con questa
sfida, i giocatori meno abili, anche se appassionati, potrebbero trovare
scoraggiante svariati livelli e, a seguito di svariate sconfitte, persino
abbandonare l’idea di finire il gioco. A questo punto entra in scena la
famigerata “Super Guida” o “Demo Play”: analizziamola con cura. Iniziando
nuovamente un livello in cui si è persi sette vite, comparirà un blocco verde
con sopra un punto esclamativo: colpendolo attiverete questa modalità, in cui
Luigi sostituirà Mario per affrontare il livello. È importante segnalare come,
premendo il tasto +, potrete disattivare il “player automatico” e controllare
direttamente l’idraulico verde e tentare di completare il livello senza dovervi
preoccupare del numero di vite rimaste; infine, giunti alla fine dello scenario,
vi verrà chiesto se vogliate riprovare a completare senza utilizzare la “Super
Guida”. Nel complesso, quindi, questa – criticatissima – opzione è utilizzabile
solo in extremis e non esclude necessariamente l’intervento del giocatore che,
in qualsiasi momento, può interromperla per testare le proprie capacità, senza
doversi preoccupare in caso di morte accidentale: un’aggiunta banale e che
risulta persino positiva, poiché mitiga uno dei maggiori difetti di New Super
Mario Bros. Wii
: il sistema di salvataggio. Come scrivevamo all’inizio della
recensione, questo gioco si rifà completamente ai suoi predecessori: oltre che
nel gameplay e nei controlli, anche il save system ci riporta indietro di
vent’anni, quando i platform game non perdonavano neanche il minimo
errore. In New Super Mario Bros. Wii esistono solo due occasioni in cui
salvare: dopo aver distrutto la prima fortezza, posta a metà della mappa, e dopo
la sconfitta del boss finale nell’ultimo castello, prima di dirigerci verso
nuovi mondi; è presente anche un salvataggio temporaneo – chiamato “sospendi” –
con cui interromperete la partita dove vi trovate fino al caricamento
successivo. Nel caso in cui perdiate tutte le vite e dobbiate usare un continue,
quindi, dovrete ricominciare il mondo o dal primo livello o dalla sua metà,
riaffrontando anche quegli stage che avevate già superato. Un’esperienza ben
poco piacevole che, grazie alla Super Guida, è leggermente mitigata. Ovviamente
si tratta di una precisa scelta di gameplay che, quindi, non crediamo di poter
criticare totalmente, sebbene resti il dubbio che, forse, con una maggior
precisione nella curva della difficoltà, sarebbe stato possibile eliminare
questo difetto.



Poco da dire riguardo il gameplay e la longevità del gioco:
New Super Mario Bros. Wii è un classico rappresentante dei platform
bidimensionali di Miyamoto che, malgrado la pesante eredità, riesce a dimostrasi
un valido successore dei capolavori passati; la durata del titolo dipende, come
ogni altro titolo della serie, dalla curiosità del giocatore: avrete bisogno di
molto tempo libero qualora vogliate scoprire ogni segreto, recuperare tutte le
monete ed esplorare ogni anfratto degli otto mondi del Mushroom
Kingdom. Dulcis in fundo, i controlli: il wiimote in orizzontale è la
soluzione più semplice e pratica per avvicinarvi al titolo; l’utilizzo dei
sensori di movimento per la giravolta – legata all’avvitamento di oggetti vari
ed alla carica dell’elica per volare – e per controllare alcune piattaforme
risulta futile e, nel gioco singleplayer, complicherà lo svolgimento
dell’azione, mentre nel multiplayer renderà le vostre scorribande ancora più
caotiche, poiché il “guidatore” potrebbe volontariamente far precipitare gli
altri giocatori nel vuoto o chissà dove. Peccato che, a causa di queste
piccole “feature motorie”, non sia possibile utilizzare né il joystick del
GameCube né l’Arcade Controller: si rinuncia alla soluzione più comoda per
giocare – l’Arcade Controller è disegnato proprio per i giochi Virtual Console,
ergo si adatterebbe perfettamente alla struttura retrò di New Super Mario Bros.
Wii
, ed inoltre sarà necessario munirsi di uno o più telecomandi per giocare in
multiplayer.



Dettagli


Pro



+ Platform 2D

+ Difficoltà elevata

+ Modalità Super Guida

+
Modalità principale anche multiplayer

Contro



- Sistema di
salvataggio

- Assenza di altre modalità multiplayer

- Assenza
dell’online

- Sensori di movimento futili

Giochi consigliati:



- Super Mario Bros. 3 (NES, GBA, VC)

- The Great Giana Sister
(Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, Atari ST)

- LostWinds: Winter of the
Melodias (VC)

- Super Mario Wolrd (SNES)

 












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