Bodycount In evidenza Hot

 
Bodycount

46%

average







  • Image folder specified does not exist!
  •  
Formato XBOX 360PS3PC
Produttore Codemasters
Sviluppatore Codemasters
Genere First Person Shooter
Numero Giocatori 1
Multiplayer Online Si
Giocatori Online 12
Versione PAL
Supporto BD
Testi ITA
Dialoghi ITA
Link Official Website
PEGI Rating PEGI16
Molti ricorderanno con un sospiro Black, uno sparatutto della PS2 che riusciva ad offrire un'esperienza di gioco interessante. Per via degli ambienti ben realizzati, per una buona realizzazione delle armi e per dei nemici non troppo stupidi, Black si può considerare come uno dei migliori sparatutto per PS2, con alcune carte da giocare ancora adesso . Così era alta l' attesa per Bodycount, per via della presenza di Stuart Black, presente anche nel team di sviluppo di Black: per altro lo stesso FPS aveva confermato che Bodycount era in relazione con lo scorso titolo per PS2.

In Bodycount siamo impegnati nell' organizzazione Network, decisa a difendere la pace nel mondo in contrapposizione coi varo malvagi di turno. Per evitare la fine della pace mondiale, l' organizzazione mandarà un solo agente (il giocatore) a tentare di rompere le classiche uova nel paniere ai brutti e cattivi (uno contro mille insomma - e non è uno stealth...). Insommma, abbiamo capito: per impallinare quattro nemici non necessitiamo di nessun particolare motivo di trama.

Andiamo ora alla parte tecnico-realizzativa: i movimenti del nostro avatar risultano avere una locazione sul joystick differente rispetto ai classici sparatutto: per sparare bisogna premere R2 e per lo zoom L2 (per altro i comandi sono un po' legnosi e non sempre reattivi quanto dovrebbe essere). Comuqnue sia, lo zoom però dà dei problemi: non è analogico ma a scatto fisso, il che urta (e non poco) col tasto R2 con cui dobbiamo sparare. Il sistema di coperture: premendo L2 automaticamente lo stick sinistro cambia funzione, ovvero una volta dietro un posto per nascondersi al fuoco nemico, premendo L2 è possibile accovacciarsi o sporgersi usando lo stick. Il tutto ha qualche problema però: non è possibile fare strafing liberamente quando si zooma, o meglio, (se non in maniera piuttosto complicata e da "esperti").

A livello di spazi, il gioco preferisce ampli spazi in cui muoversi, ed in cui dobbiamo andare a compiere i nostri obbiettivi, correndo ora da una parte, ora dall' altra. Purtroppo anche qui ci sono problemi: l'IA dei nemici e la loro posizione. Oltre ad essere il più delle volte presenti solo nelle vicinanze del target da eseguire, risultano anche essere quasi fatti per fare il tiro al bersaglio: quando ci vedono stanno lì lì in attesa, quasi ci stessero dicendo "sei stupido? Sparami!". Senza poi considerare le classiche situaizioni in cui l' arte non nasconde il trucco: non di rado vediamo i nemici mettere in pericolo da soli.

D' altra parte, Bodycount tenta di risollevarsi giocando la carta dele combo e dei modin in cui uccidiamo i nemici: ma per i motivi sopra evidenziati la cosa risulta essere poco ben riuscita. Le armi stesse però sono poche: e possiamp portarcele dietro in numero limitato (ben 2!), selezionandole da appositi spazi ad inizio livello o in punti strategici di esso. Niente armi rubate ai nemici sconfitti. Abbiamo anche una sorta di sistema di “poteri”: delle abilità a tempo che vanno attivate attraverso la raccolta di “Intel”, dei documenti top secret rilasciate dai nemici uccisi. Lo story mode è completabile in 6 ore di gioco, un po' pochine no? E Il multiplayer? Non risolleva di molto la situaizone: abbiamo infatti gli ormai monotoni Deathmatch e Team Deathmatch fino a 12 giocatori, ma con quattro mappe. Basta. La co-op è ancor più limitata, con orde di nemici che attaccano i giocatori lungo 4 livelli.

Opinione autore

Bodycount

Voto medio: 
 
46
Grafica:
 
50
Sonoro:
 
44
Gameplay:
 
40
Longevita:
 
40
Online:
 
60
VOTO FINALE:
 
40
Alessandro (Alexis Honlon) Rapini Opinione inserita da Alessandro (Alexis Honlon) Rapini
14 Settembre, 2011
 
Ultimo aggiornamento: 14 Settembre, 2011
Che dire? Anche questo gioco è perfettamente dimenticabile, soprattutto in quanto possibile erede di Black, che tutti noi, bene o male, abbiamo apprezzato nella generazione 128 bit. Un flop totale, un gioco da lasciare sopra gli scaffali dei negozi...
Pro

Se li trovate, segnalatecelo

Contro

Nemici da dimenticare
Dimentichiamo come hanno messo i controlli sul pad
6 ore sono pochine

Consigliati

Resistance 3
Call of Duty: Modern Warfare 3
Battlefield 3