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Gua-Le-Ni Or: The Horrendous Parade Hot

 
Gua-Le-Ni Or: The Horrendous Parade

71%

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Formato iPhone
Produttore Double Jungle
Sviluppatore Double Jungle
Genere Puzzle
Numero Giocatori 1
Multiplayer Online No
Versione PAL
Supporto DLC
Testi ITA
Dialoghi Assenti
Link Official Website
PEGI Rating PEGI3
E’ noto come nei giochi indie oppure poco noti si nascondano molte volte delle ottime idee che raramente vengono a galla nel sistema mainstream: anche questo Gua-Le-Ni or The Horrendous Parade non sembra fare eccezione.

Il nome del gioco sembra provenire da uno degli sviluppatori del gioco, Stefano Gualeni. Il nome italiano conferma il fatto, peraltro, che la produzione del gioco stesso è italiana. Cosa di per suo positiva, vista la situazione stagnante del nostro paese in materia di produzione videoludica. Il sottotitolo, The Horrendous parade, fa riferimento alla natura del gioco.

Ma andiamo con ordine: il già citato Gualeni è un dottorando in filosofia e docente di Game Design, che nel suo lavoro in Olanda ha costruito questo gioco (certo – se il cervello è italiano, ancora il luogo di sviluppo ancora no…). Il gioco consiste essenzialmente nel creare delle chimere: ovvero degli animali composti da varie parti di altri animali (ecco spiegato il sottotitolo del gioco). Avremo davanti una pagina color seppia molto “atmosferica” in cui la nostra chimera camminerà da destra verso sinistra. Nostro compito sarà ricomporre la figura originale dell’animale: insomma, dovremo riportare la chimera alla sua forma di animale singolo.

Questo grazie a dei cubi posti sotto la pagina, che una volta girati trasformeranno di conseguenza la chimera: in ogni faccia del cubo, ci sarà una parte di un’animale, che verrà riproposto su schermo; potremo inoltre cambiare la disposizione dei cubi, cambiando anche conseguentemente la chimera – e così via fino a che la nostra chimera non ritornerà un normale animale conosciuto. Ad esempio: un Ar-Al-Dor, è una chimera che la testa d'aragosta, il corpo di cinghiale e la coda di un condor. Noi dovremo essenzialmente riportarla ad un animale conosciuto. Ovviamente potremo modificare l’animale (geneticamente) allungando la chimera grazie all’ aggiunta di varie parti che la compongono: ovviamente ciò aumenterà la difficoltà ed il punteggio che otterremo nel risolvere la chimera.

Se la chimera raggiunge il foglio estremo, ovviamente è finita (ed è pure veloce…): per far fronte a ciò, dovremo nutrirla con degli alimenti che la rallenteranno, permettendoci di semplificare il lavoro di ricomposizione. In particolare con gli alimenti già citati, avremo due possibilità di comportamento: o gli daremo il cibo giusto, con l’effetto di rallentarla, oppure quello sbagliato, che gli toglierà una parte (se la chimera è composta da 4 parti di animale, ne rimarranno 3). Questo permette di poter avere almeno mano libera e non ammazzarsi troppo nel caso le cose divenissero troppo complicate: ed anche un’utile stratagemma che può evitare di far venire a noia il gioco (possiamo anche dargli deliberatamente il cibo sbagliato).

Opinione autore

Gua-Le-Ni Or: The Horrendous Parade

Voto medio: 
 
71
Grafica:
 
74
Sonoro:
 
72
Gameplay:
 
68
Longevita:
 
68
Online:
 
N/A
VOTO FINALE:
 
74
Alessandro (Alexis Honlon) Rapini Opinione inserita da Alessandro (Alexis Honlon) Rapini
17 Gennaio, 2012
 
Ultimo aggiornamento: 17 Gennaio, 2012
Il gioco è davvero interessante: ha carattere.
Pro

Poco comune

Contro

Alle volte un po’ circolare?

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