La trama: Dizzy è un uovo che si diverte a vagabondare insieme alla sua partner (uovo anch’ ella) nel paese di Yolkfolk; finchè un brutto giorno arriva un Orco che rapisce Re e Regina di Yolkfolk, e qui entriamo in gioco noi. Niente di speciale, come prevedibile.
Il gioco, un puzzle game atipico, risalta per una componente sparatutto (che lo rende avvicinabile a rayman). Dizzy si porterà sempre dietro in una sacca fino ad un massimo di tre oggetti, che raccoglierà nell’ unico mondo dell’ avventura. Nel gioco incontreremo alcuni personaggi che chiederanno il nostro aiuto, oppure ci ostacoleranno, e qui dovremo aguzzare l’ ingegno con gli oggetti a nostra disposizione (niente paura, nulla di impossibile). In compenso di ciò potremo avere o informazioni oppure altri oggetti. Il che significa che non potremo prendere tutto quello che troviamo per strada, il che allunga la giocabilità ed evita di rendere il gioco troppo breve dato che sicuramente ci lasceremo dietro degli oggetti che ci serviranno prima o poi.
Graficamente il gioco si presente in buone condizioni, negli standard dell’ accettabile per un gioco del genere. Esagerato recriminare in maniera eccessiva dunque. A livello di gameplay, controlleremo Dizzy attraverso delle frecce su schermo che ci permetteranno di farlo muovere in avanti od indietro, come saltare e sparare ed anche una apposita icona per il già analizzato inventario. Nel gioco incontreremo due tipi di oggetti: stelle e ciliegie. Le stelle daranno tempo in più al giocatore, mentre le ciliegie permettono di ottenere un bonus a fine gioco (se le raccogliamo tutte).


