
La saga di God of War ha segnato gli ultimi anni di vita di PS2, proponendo, oltre ad un comparto tecnico ai più alti livelli, anche un action game degno di questo nome, grazie ad un gameplay perfetto ed a una trama assolutamente avvincente. Saranno riusciti i Ready at Dawn ha riportare questo sullo schermo 16:9 della PSP. Assolutamente si!!!
Formato: PSP | Distributore: Sony | Sviluppatore: Ready at Dawn | Genere: Action Game | Numero di giocatori: 1 | Versione: PAL | Multiplayer Online: Assente | Supporto: 1 UMD | Testi: Italiano | Dialoghi: Inglese | Link: God of War: Chains of Olympus - SCEE
God of War: Chains of Olympus si propone come un prequel dei due episodi rilasciati su PS2, anticipando molte delle tematiche proposte nei giochi per il monolite nero. Ovviamente il protagonista è sempre Kratos, il “Ghost of Sparta” il condottiero umano ai servigi degli Dei. In questo episodio potremmo capire perché Kratos è costretto ad eseguire gli ordini di Atena, svelandoci anche un episodio del suo passato che sarà poi tema portante dei due capitoli successivi. Dopo aver sconfitto l’esercito persiano, Kratos verrà convocato da Atena per sconfiggere Morfeo, che, catturando Apollo (il dio del sole) vuole portare le tenebre nell’antica Grecia, questo è almeno quello che sembra all’inizio del gioco, ma non sarà del tutto così…da quel momento Kratos partirà per il suo viaggio che lo porterà fino all’Ade e fino al limbo dove, un incontro “particolare” lo porterà ad una scelta che lo dannerà per sempre. La trama è descritta attraverso splendidi filmati in CG, illustrazione in 2D e cut scene realizzate con il motore del gioco, ovviamente tutto perfettamente doppiato con le stesse voci dei due sequel.
Se le versioni PS2 (realizzate dai Santa Monica Studios) fecero gridare al miracolo (la serie God of War era assolutamente da considerare “next-gen”), quella PSP è assolutamente fantastica e si pone agli stessi livelli dei due sequel, anzi, gli effetti di luce (visibili principalmente sulle armi del protagonista) sono addirittura migliori, le ambientazioni, maestose ed evocative, sono assolutamente ricche di dettagli, poligoni ed animazioni perfette ed il tutto a 30 frame al secondo con rallentamenti molto rari, dovuto a situazioni caotiche che comunque non inficeranno troppo nel corso del gioco. La potenza della PSP è stata sfruttata alla grande e, come per Silent Hill: Origins, dimostra che l’handheld Sony è assolutamente una console, che se utilizzata alla grande, sa regalare ottimi giochi, finalmente Sony e le third party se ne sono accorti. La domanda è: può la console fare ancora di più o siamo arrivati alla “spremitura” massima dei chip di PSP? Vedremo nel futuro…Le musiche rimangono sullo stesso genere dei primi due God of War, quindi sono assolutamente “potenti” e galvanizzanti, formate principalmente da archi e tamburi che accompagnano, in tutta la loro maestosità le nostre gesta.
God of War: Chains of Olympus non sposta molto le meccaniche di gioco rispetto al passato, con un percorso del gioco decisamente lineare, enigmi relativamente facili da risolvere, un back tracking presente ma limitato, quindi la linea di “condotta” rimane, quella già vista nei primi due episodi. Ovviamente, grazie alla quantità degli scontri, alle armi ed ai poteri sbloccabili durante il gioco, ai Quick Time Events anche qui presenti (sanguinolenti ed entusiasmanti come in passato) ed alla moltitudini dei nemici affrontabili (con diverse new entry) la noia è una sensazione che non proverete mai, anche perché non c’è tempo visto che, sfortunatamente, il gioco risulta troppo corto, a livello medio lo finirete in 6 ore, e questo è un vero peccato. Certo parliamo di un titolo per console portatile, quindi con un potenziale da una partita veloce e via, ma è un vero peccato perché, probabilmente, dopo averlo finito difficilmente lo riprenderete in mano. Sono presenti diversi extra, tra cui una serie di missioni (nonché un livello Hard decisamente ostico) da superare soddisfacendo alcuni requisiti. Nulla di particolarmente importante ma almeno la presenza dell’ UMD della vostra console è stata prolungata. Quindi novità sostanziali non ci sono, ma essendo il primo capitolo per la PSP era anche palese che si sarebbe continuato sulla stessa strada percorsa in precedenza.
Dettagli
Pro
+ Grafica ottima
+ Giocabilità perfetta
+ Grafica ottima
+ Giocabilità perfetta
+ Coinvolgente e divertente
Contro - Troppo corto
- Nessuna novità
- A tratti ripetitivoGiochi consigliati:
- God of War: 1 & 2 (PS2)
- Ninja Gaiden (Xbox, Xbox360, PS3)
- Conan (Xbox360)
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