Sono tanti, grossi e cattivi. Sipicchiano su di un ring elastico, fanno voli degni dei migliori stunt
men televisivi ma mai un graffio...quasi mai. Hanno nomi stravaganti e
lottano per la sola vittoria. Si fanno accompagnare da strani
manager...signori, AoG è lieta di presentarvi WWE Day of Reckoning, ultimo gioco di wrestling by THQ per tutti i possessori di GameCube!!!
Titolo: WWE
Day of Reckoning | Formato: GameCube | Distributore: THQ |
Sviluppatore: Yuke's | Genere: Picchiaduro | Numero di giocatori: 1-4 |
Versione: PAL | Multiplayer: No | Supporto: Mini-DVD | Testi: Italiano
| Dialoghi: Inglese
Io, povero sconosciuto
WWE Day of Reckoning non è il classico wrestling game, non nello story mode almeno.
Per
scalare le vette del ring, non dovrete utilizzare un Undertaker o un
Rey Mysterio qualsiasi: dovrete crearvi da zero un personaggio tutto
nuovo, nelle caratteristiche fisiche e nelle abilità.
Ovviamente
l'inizio sarà difficile per voi, duri allenamenti e primi incontri non
proprio importanti vi metteranno a dura prova, ma è normale ragazzi.
Serve un minimo di gavetta e di esperienza in qualsiasi contesto, no?
Pensavate di affrontare subito J. Cena?
Illusi, prima fatevi le
ossa, magari in seguito...se otterrete successi e la vostra fama
inizierà a crescere. Questa è la "house show", un tutorial-training che
vi insegnerà i primi rudimenti di questa disciplina e vi metterà a
contatto contro i primi sfidanti.
"House show" già, classe per sfigati senza lode e senza fama, nemmeno trasmessi in TV per giunta!!!
Ma che credevate? Pensavate davvero di salire sul ring e di essere trasmessi in tutto il mondo?
Bambocci,
qui la faccenda è seria e dovrete lavorare sodo per vedere la vostra
brutta faccia in televisione, prima a quella in chiaro e, se sarete
davvero bravi, in quella pay per view dopo (Wrestlemania).
E' la
dura legge del mercato che lo impone: se il vostro nome non vale un
tubo, difficilmente diventerete famosi tanto da andare sui piccoli
schermi. Quindi talentuosi wrestler digitali, mettetevi sotto e, passo
dopo passo, iniziate la scalata verso il ring che conta!!!
Questo in
sintesi è l'originale story mode, incentrato su di un unico personaggio
(è possibile agire su un'infinità di variabili, tra fisiche e di
prestazione) che vi vede in una sorta di carriera partendo da zero. Per
raggiungere la notorietà, nello story mode dovrete vincere tutti i
primi quadri, che si susseguiranno a ritmo cronologico, lineare.
Non
si tratterà però solo di "schienare" il proprio avversario, in alcuni
casi sarà necessario eseguire particolari combo, utilizzare per due
volte consecutive una stessa mossa, effettuare colpi segreti, finire il
nostro rivale con una contromossa e via discorrendo.
Purtroppo non
è possibile scegliere gli avvenimenti da affrontare, si tratta di
seguire linearmente tutto ciò che ci si mostra a schermo, riducendo a
zero la libertà di scelta. Libertà di scelta minata anche
dall'impossibilità di selezionare una tra le tante stelle del wrestling
nello stroy mode (partire da principio con un Eddy Guerrero non sarebbe
stato affatto male).
Scelte discutibili insomma, fortunatamente però
l'editor del personaggio è realizzato con cura ed è possibile, come già
detto, sfruttare tantissime skin e abilità varie.
Capelli, tipo di
fisico, viso, eventuali baffi e barba, colore e taglio degli occhi,
tatuaggi, vestiti, set di mosse, stile di lotta; si può utilizzare
davvero una gamma infinita di combinazioni e possibilità, tanto che per
completare il vostro wrestler, sarà necessaria anche un'oretta e forse
più.
Non manca comunque il classico aiuto che vi configurerà automaticamente le abilità e le caratteristiche del personaggio
risparmiando non poco tempo.
Sul ring
Dove WWE Day of Reckoning
appare molto ben curato è ovviamente durante le fasi "calde" del gioco,
ovvero quando si sale sul ring per dar vita agli incontri. Le mosse
eseguibili sono un'infinità, tutte riprese (e motion captured) dai
wrestler veri della WWE.
Oltre alle classiche mosse di base, come
calci, pugni e prese semplici, è possibile inanellare combo devastanti,
utilizzando ad esempio le "rincorse" sugli elastici, oppure eseguire
diversi "hit" pigiando in rapida successione i tasti sul controller.
Non
mancano poi reversal e contromosse varie, più le mosse speciali che
ogni lottatore ha e che lo contraddistinguono anche in TV (come il 619
di Rey Mysterio giusto per citarne uno). Il tutto ruota attorno poi al
"grapple system", sistema efficace di prese continue altamente
spettacolari e devastanti, ma non per questo di difficile realizzazione.
Tra
di esse, esistono due categorie di prese, lente e veloci. In base a
quella utilizzata durante il match, saranno apportati più o meno danni
al proprio avversario (quelle lenti sono anche le più dannose
ovviamente).
Questo aspetto contribuisce sensibilmente ad aumentare
la fase tattica sul quadrato di gioco e bisogna prestare massima
attenzione alle tecniche che si vogliono eseguire, valutandone pro e
contro vari. Ogni volta che una mossa va a segno, l'entusiasmo del
pubblico scalderà il vostro "Sprint", una barra che una volta piena, vi
farà acquisire per tempo limitato maggiore forza e velocità.
Di
converso, nel caso verrete presi di mira con ceffoni sul naso, lo
"Sprint" calerà vertiginosamente, andando però nel "momentum shift",
ove sarà possibile giocarsi il tutto per tutto per rovesciare le sorti
dell'incontro (accadrà una volta sola per match, nel caso non
utilizziate subito il "momentum shift" questo andrà perso e non ci sarà
possibilità di recuperarlo).
Vicino lo "Sprint" c'è la sagoma del
lottatore che, in base al colore assunto, segnerà la salute del vostro
alter ego. Infine c'è un ulteriore barra d'energia, adibita alla
special move, una volta piena basterà premere contemporaneamente i
tasti A e B del pad.
In sintesi, i vari combattimenti sono tutti
frenetici, spettacolari e ben congegnati grazie anche alle
caratteristiche di cui sopra, ove è possibile ribaltare un match anche
quando si è in "crisi".
Fuori dal ring
Dal punto di vista quantitativo però, WWE Day of Reckoning pecca un po': il roster di personaggi selezionabili è povero (a differenza invece di Smackdown! Here Comes the Pain
di PS2), le modalità di gioco pochissime (Hardcore Match con tanto di
"armi" da usare e altre cose similari), longevità minata dalla pochezza
dello story mode.
Un vero peccato vista anche la realizzazione tecnica del gioco, a tratti sublime.
Tante
idee messe male insomma e l'ennesima licenza gettata al vento. Il
motore grafico mostra a schermo con fluidità modelli poligonali ben
strutturati, coperti da texture egrege. Le mosse sono fluidissime e non
si nota nessun rallentamento di sorta. Stesso discorso per il sonoro,
pulito, con motivi classici della WWE e le grida dei pazzoidi wrestler.
In
definitiva, un buon gioco, corto e con poche modalità e alcune scelte
da parte dei programmatori discutibilissime. Al momento è l'unico gioco
di wrestling per la console Nintendo, ma prima di metterci le mani su, AoG vi consiglia prima di testarlo un attimino e magari vedere anche altri titoli di questo genere come il già citato Smackdown! Here Comes the Pain di PS2, rimanendo in attesa del prossimo WWE: Smackdown Vs Raw, sempre per PS2.
Un vero peccato.
Pro
+ Alcune caratteristiche interessanti
+ Editor completo
+ Ottima realizzazione tecnica
+ Combattimenti impegnativi e freneticiContro
- Breve
- Poche modalità di gioco
- Pochi lottatori
- Nulla di nuovo nel genereGiochi consigliati:
- Smackdown! Here Comes the Pain (PS2)
Link: WWE Day of Reckoning - THQ
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