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Shin Megami Tensei - Persona 3 FES Hot

 
Shin Megami Tensei - Persona 3 FES

90%

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Formato PS2
Produttore Atlus Co.
Sviluppatore Atlus Co.
Genere Role-Playing
Numero Giocatori 1
Multiplayer Online No
Versione NTSC
Supporto DVD
Testi ENG
Dialoghi ENG
Link Official Website
ESRB Rating ESRBM

 

Image
Non è raro che nel paese dei balocchi escano appendix discs che aggiungono contenuti extra per giochi di ruolo più o meno di successo, ma che arrivino anche sul suolo occidentale è una bella novità. Chi ha già Shin Megami Tensei - Persona 3 valuti se valga la pena di comprarselo un’altra volta per rigiocare la trama principale con tutte le aggiunte o dedicarsi subito alla nuova sezione indipendente del gioco per una trentina d’ore piuttosto impegnative. IMHO, è da avere.
FES(tival)

Le aggiunte nel capitolo “The Journey” sono piuttosto numerose: nuove cut scene, un Social Link nuovo di zecca, una ventina di Persona extra, possibilità di fondere armi e Persona, circa cinquanta nuove side quest, nuovi eventi e via dicendo. The Journey è strutturato come un dungeon crawler perfettamente incastrato con la vita scolastica dei protagonisti. Le giornate che seguono fedelmente il calendario del 2009 si susseguono recandosi a scuola, frequentando le lezioni, rispondendo alle domande, socializzando con i compagni di classe o con altre persone nei dintorni. Sono disponibili anche varie attività collaterali che possono aumentare i propri parametri di carisma, coraggio e fascino. Certi particolari livelli sono necessari per avviare alcuni SL o per ottenere buone valutazioni durante gli esami scolastici. I ventuno personaggi di cui è possibile approfondire la conoscenza instaurando un SL risultano tutti piuttosto interessanti. Ognuno ha i suoi problemi e rispondendo esattamente alle loro domande si può aumentare il livello del SL. Le situazioni si evolvono man mano che il SL cresce, con il vostro rapporto che diventa sempre più intimo portando a risvolti molto interessanti con le controparti femminili del caso. Aumentare il livello dei SL ha anche un altro uso molto importante, oltre a migliorare la vostra conoscenza dell’inglese grazie a dozzine su dozzine di righe di testo tutte da sorbirvi e deliziarvi con delle belle scenette accompagnate dalle note composte da un Meguro abbastanza diverso dal solito. Tutti i personaggi tampinabili appartengono ad uno specifico Arcana dei tarocchi. Ogni Persona, manifestazione del potere dei protagonisti, appartiene ad un dato Arcana. Creando un Persona tramite fusione questi godrà di un boost di punti esperienza tanto più ingente quanto più alto sarà il livello raggiunto nel SL relativo. Utile per imparare in fretta le skill innate nel Persona di turno senza dover combattere tante volte. Il protagonista può portare fino a dodici Persona differenti, recuperati alla fine della battaglia o creati tramite fusione nell’apposita stanza. Solo uno può essere equipaggiato ma in battaglia si può cambiare Persona una volta per turno. A fine scontro prenderà esperienza solo il Persona equipaggiato, non tutti quelli che si sono adoperati in battaglia. I propri comprimari invece devono accontentarsi di un doppio Persona, perfettamente tarato su di loro con decine di skill da imparare via level up. Spesso è bene avere di tutto un po’ nel vostro party e cercare di coprire tutte le aree d'attacco possibili e le proprie debolezze. E’ inutile avere tre personaggi ultra specializzati in tecniche di fuoco e neanche uno che possa usare una magia di cura in casi disperati.

I combattimenti avvengono tutti di notte durante l’esplorazione del Tartarus, una gigantesca struttura che si estende per oltre duecentocinquanta piani divisi in vari blocchi costellati di numerosi boss subito dopo utilissimi teletrasporti a due vie con cui tornare all’hub posto all’entrata della torre. Tornare all’entrata vi farà recuperare HP e Skill Points ma in caso abbiate personaggi stanchi o ammalati se ne ritorneranno al dormitorio, lasciandovi con un party più piccolo o proprio senza party e obbligandovi ad abbandonare l’esplorazione e tornarvene al dormitorio per poi iniziare una nuova giornata. In caso invece tutti siano sani basterà salvare la partita e andare ad affrontare il boss per conoscerlo meglio. Il gioco è quasi un continuo trial and error. In The Answer invece i teletrasporti a due vie sono posti DOPO i boss. In compenso prima dei guardiani si può usufruire di un save point e di un teltrasporto one way only con cui tornare all’hub con le varie porte, salvare nel dormitorio, e poi rifarsi 8-10 piani a crepacollo per arrivare al boss con gli SP al massimo. Ogni blocco della torre ha un suo tema grafico diverso e pullula di mostri che scorrazzano allegramente facendosi i fatti loro. Colpirli da dietro le spalle vi garantirà un turno extra in battaglia, mentre se sarete voi a venire sorpresi ne perderete uno. Chi ha giocato Shin Megami Tensei Lucifer's Call e i due Shin Megami Tensei Digital Devil Saga Avatar Tuner si troverà subito a casa col sistema di combattimento, semplice e letale. Per uscire vincitori dovrete fare buon uso sia di colpi normali che di skill e magie. Lo scopo è quello di colpire il punto debole del nemico e atterrarlo guadagnando così un’azione extra. Atterrando tutti gli avversari si rende disponibile un total attack portato a segno da tutti e quattro i combattenti e dall’enorme potenziale distruttivo. Fine combattimento, sotto col prossimo. Questa è la situazione ideale, peccato che sia l’intelligenza artificiale a controllare i comprimari. Potrete assegnare vari ordini specifici a ciascun membro prima di compiere la vostra azione ma lo stesso, l’ia non si comporta proprio bene. Alle volte compie azioni egregie da lasciarvi a bocca aperta mentre altre ve la fa spalancare con relative parolacce al seguito. Speravo che in SMTP3FES la migliorassero ma invece è ancora uguale al passato. Pare che in Shin Megami Tensei - Persona 4 sarà possibile controllare i singoli personaggi direttamente, quindi dovremo attendere quello per rifarci di decine di azioni indesiderate e qualche Game Over di troppo. Volendo è piuttosto semplice schivare tutti i combattimenti e arrivare al boss preposto a guardia della relativa manciata di piani affrontati, ma sarà talmente fuori parametro da farvi ripensare sulla vostra condotta e farvi tornare a combattere ancora qualche volta per potenziarvi o recuperare Persona più efficienti. Spesso la sconfitta in una boss fight è dovuta al vostro sotto potenziamento o al non avere il Persona giusto al momento giusto.

In “The Answer”, il capitolo conclusivo ed esclusivo di SMTP3FES questo è ancora più vero. Qui ci troviamo ad affrontare l’Abyss of Time, uno spazio enorme sotto al dormitorio accessibile da un hub con numerose porte. Ogni porta conduce in una sezione dei nuovi sette mini dungeon che saranno la vostra disperazione. Il livello di difficoltà è molto più alto rispetto a The Journey e i personaggi partono tutti a livello 25 e con le skill da imparare di nuovo da zero. Niente Compendium da cui richiamare i Persona già creati pagando, armi che costano un sacco e pochissimi soldi a disposizione, fusioni disponibili solo tramite metodo normale o triplo, niente quest secondarie, niente SL (e per questo motivo ogni Persona richiede molti meno level up e punti esperienza per imparare tutte le skill), niente possibilità di fondere le armi. Solo un’avventura massacrante e claustrofobica graziata da una presenza piuttosto cospicua di casse del tesoro rare e di nemici dorati da cui ottenere armi, oggetti preziosissimi e i vari gettoni da rivendere a peso d’oro con cui mitigare il dissanguamento delle proprie finanze. Inoltre, i personaggi non si stancano mai e potrete combattere fino allo sfinimento. I piani dei vari dungeon sono più grandi, popolati da molti più mostri rispetto al Tartarus e tutti si muovono più velocemente. Il sistema di combattimento rimane lo stesso ma i “miss” e i Game Over (soprattutto contro le fin troppo impegnative boss fight) si sprecano e giungono come se piovesse. Gli SP non bastano mai. Trenta sadiche ore, tutto sommato più semplici se paragonate a SMTLC alla massima difficoltà. Ragionando a mente fredda però erano altri tempi e, soprattutto, sono altri tempi. Una sfida per chi non ha paura di joypad volanti, imprecazioni varie e “NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO” urlati dal profondo dei polmoni e decine di cut scene non skippabili, eccetto per le poche sequenze in stile anime. Un jrpg colossale composto da due anime: il miele e la pillola.

N. B.: Iniziando una nuova partita in The Journey potrete caricare il vecchio salvataggio di SMTP3 e ottenere tutti gli oggetti dei SL portati al massimo, il Compendium con i Persona creati nell’avventura precedente (ma tutti con le skill azzerate) e i livelli di fascino, carisma e coraggio raggiunti. Non dover riportarli al massimo vi garantirà tanto tempo extra in più da dedicare ai SL che non eravate riusciti a completare. Il fatto di avere il Compendium a portata di mano inoltre può risultare in un azzeramento della difficoltà di The Journey ma anche a tante rivincite: niente di meglio che spammare Armageddon ad ogni boss.

 

Opinione autore

Shin Megami Tensei - Persona 3

Voto medio: 
 
90
Grafica:
 
90
Sonoro:
 
85
Gameplay:
 
90
Longevita:
 
95
Online:
 
N/A
VOTO FINALE:
 
90
Michele (guren no kishi) Zanetti Opinione inserita da Michele (guren no kishi) Zanetti
07 Marzo, 2010
 
Torna uno dei migliori jrpg dell’anno scorso comprensivo di vari extra alla storia principale e di una nuova parte dell’avventura a sé stante, il tutto proposto ad un prezzo allettante. Se ci aggiungiamo il valore dell’opera, la sua grandezza, bellezza e particolarità otteniamo uno di quei mix vincenti che capita poche volte di avere tra le mani. Consigliato a chi si è fatto sfuggire la versione normale di Shin Megami Tensei - Persona 3 e a chi vuole un gioco di ruolo estremamente longevo, impegnativo e che sappia regalare grandi soddisfazioni sul lungo termine facendovele sudare.
Pro

+ Tecnicamente ancora molto buono
+ Enorme
+ Buon cast
+ Buona storia
+ Affascinante

Contro

- Cut scene non saltabili
- Troppo costrittivo in certe fasi
- Intelligenza artificiale da migliorare

Consigliati

- Valkyrie Profile Silmeria (PS2)
- Mana-Khemia Alchemists of Al-Revis (PS2)
- Rogue Galaxy (PS2)