Come solito, la trama è raccontata come una serie di scritte fra una missione ed un’ altra, forse, al giorno d’ oggi, un po’ troppo poco. Per quanto riguarda il gameplay, possiamo tranquillamente dire che nulla di serio è stato aggiunto, complice forse la struttura del 3DS. Forse alcuni riterranno eccessiva questa semplicità.
Il gioco forse è eccessivamente user friendly: sia manovrare il nostro velivolo, che sconfiggere i nemici, è cosa relativamente facile. L’IA dei nemici non è di sicuro eccelso. Avremo la possibilità di effettuare delle manovre coi nostri velivoli, che se da una parte renderà più spettacolare il tutto, dall’ altra di fatto non arriveremo mai al game over. Il che comporta ancora una certa eccessiva facilità.
Potremo effettuarle, premendo il tasto Y, sia in fase difensiva che offensiva. Ma per i motivi detti sopra, la sorpresa finirà ben presto. Le manovre d’ attacco ci semplificheranno il nostro lavoro nel cercare di agganciare l’ obiettivo, facendoci trovare addirittura dietro di esso quasi di punto in bianco. Similmente se un aereo vi punto, l’ interfaccia diventerà rossa, e vi verrà indicata la via di fuga. Fin troppo portati per mano. Al di là di ciò, tutto il resto è inalterato: le missioni sono sempre varie e molteplici, di sicuro al fan del brand non mancherà di che divertirsi.
Il 3D riesce ad aumentare la passione del gioco: avremo tre inquadrature a disposizione (una esterna, una interna e una dall'abitacolo), in 3D assicuriamo che rende qualcosa. Manca il multiplayer purtroppo...


