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21 Aprile, 2011 |
Sicuramente una delle prime serie di successo nel mondo videoludico. Mortal Kombat, l'antenato dei picchiaduro dal lontano 1992 torna a stregare i nostri occhi. Le sue caratteristiche d'elite le conosciamo bene: fiumi di violenza e morte. Questa nuova rivisitazione, intavolata da Warner Bros e sviluppata da NetherRealm Studios, sembra portare finalmente la saga a livelli odierni e porla in immediato confronto con i capisaldi del settore, in particolare Street Fighter, sicuramente il più degno avversario per storia e prestigio comuni.
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29 Ottobre, 2010 |
Peter Molyneux, individuo chiave dei Lionhead Studios, è sicuramente un game designer brillante. Le sue idee hanno sempre garantito alla Microsoft ottimi guadagni e prodotti qualitativamente alti. La serie Fable è una delle punte di diamante del parco titoli per la ''scatola x'' e il terzo capitolo, in uscita a fine ottobre, promette di non deludere le aspettative e di reinventare la serie stessa ancora una volta. Da scettici di natura, abbiamo preso tali promesse con le dovute distanze non escludendo, tuttavia, che possano essere mantenute. La domanda principale è: cosa c'è di nuovo in questa fiaba?
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22 Ottobre, 2010 |
Dopo il successo del primo capitolo, ecco puntuale il sequel del Rhythm più "tamarro" in assoluto, seguito attesissimo dai fan di Dj Hero.
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8 Mag, 2010 |
Halo: Reach è l'ultimo gioco della serie creato da Bungie Studios. Il recente accordo stipulato con Activision è la conferma di un divorzio ormai inevitabile e forse ritenuto necessario dalla stessa software house: come nel cinema, lo studio necessita di allontanarsi dall'immagine di Halo e riaffermarsi con nuove proprietà intellettuali. Questa volontà è evidente a chiunque abbia seguito lo sviluppo di Reach e, in parte, emerge anche nella beta multiplayer del titolo che abbiamo testato in questo articolo.