EA Games sembra star facendo le cose per bene: si pensa che SSX sarà un gioco della tipologia "must have": insomma, se prima avete resistito a questo gioco di snowboard, adesso sembra che vogliano definitivamente far uscire il capolavoro in materia. La data di uscita è fissata per il 14 marzo, e la data sembra confermata. Nell'essenziale, il gioco si era fatto un nome per gli svariati movimenti che potevamo fare a bordo della tavola da snowboard, e le acrobazie che riuscivamo quindi a fare a velocità esorbitante.
Le modalità presenti saranno di sicuro almeno tre: in inglese "Race It", "Trick It" e "Survive It"; se la struttura di gioco è ormai consolidata, qualche nuova emozione sembra debba provenire dal survival mode, e speriamo in bene. Le prime due modalità daranno spazio alle semplici corse con acrobazia (Rice it), e alla nostra capacità di poter fare delle acrobazie sufficientemente complesse (Trick it). Ma è nella terza modalità che dobbiamo aspettarci qualche sorpresa e novità. La modalità "Survive it" ci porterà in varie differenti locations del mondo e dovremo "semplicemente" sopravvivere alla discesa delle varie montagne.Nonostante i cambiamenti che di sicuro ci saranno, i produttori ci assicurano che il gioco rimarrà lo stesso, e non dovremo preoccuparci di stare davanti a misteriosi rimpasti (ed impiastri) che molti dubbi faranno venire.
La sopravvivenza poi non sembra esserci stata troppo semplificata: i percorsi non sono troppo intuitivi, e molte saranno le volte in cui dovremo lasciarci la pelle. Così come ogni percorso sarà personalizzato da particolari percorsi privilegiati che ci permetteranno meglio la sopravvivenza, aumentando così anche la spettacolarità nei movimenti che faremo. Dovremo infatti evitare svariati ostacoli quali valanghe, alberi e come al solito correre a tutta velocità per evitare di lasciarci la pelle (ed evitare di lascirci la pelle pure per correre a troppa velocità!).
La parte grafica è stata curata a dovere, anche grazie al noto Google Maps, che è stato sfruttato per fare una più possibilmente veritiera ricostruzione dei vari siti, che, lo ricordiamo, sono realmente esistenti. Il lavoro si preannuncia certosino, e molto preciso - così come sono piuttosto varie le locations in cui potremo essere: stazioni nucleari abbandonate, tunnel nascosti ecc. Non solo montagne dunque. Riguardo al gameplay, sembra che stavolta si useranno dei veri snowboarders per poter ricreare i movimenti, rendondo così ancor più reale il tutto. Sembra inoltre che EA abbia aggiunto anche qualche opzione per il multiplayer che ci riserverà come sorpresa, ma di sicuro potremo mettere una sorta di checkpoint nei vari percorsi per evitare di fare tutto da cappo ogni volta. La personalizzazione è stata aumentata, e potremo personalizzare il nostro alter ego come meglio vorremo, e potremo scegliere pure quale tavola usare nelle nostre acrobazie.
Qualche incertezza nella fisica di gioco, che in effetti non sembra molto realistica (alle volte quando atteriamo le nostre gambe si immergono nella neve), è forse l' unica dolente nota per ora rilevabile. Interessante anche il menù a mo' di google earth, che rende particolare il gioco. Insomma, sembra che la EA ce la stia mettendo tutta per fare sì che il gioco sia tra i migliori del genere, e per ora, sembra che le premesse ci siano tutte.


