Anche se ciò che lo segnalò realmente era che ogni azione che si poteva effettuare dalla più linda alla più efferata non veniva in alcun modo sanzionata o gratificata dal sistema di gioco. Al di là di ciò, il gioco ha trovato nuova linfa nella Electronic Arts, che ne riporterà in vita un esemplare per le nuove console.
Come per cambiare, il gioco è un FPS. Dal materiale sin’ ora mostrata Syndicate avrà due modalità, quella in singolo e quella in co-op in quattro; nella prima modalità si impersonerà Miles, un esponente di un Sindacato atto ad espletare il lavoro sopra indicato e a raggiungere, per così dire, una sorta di monopolio del mercato.
Il tutto può essere realizzato in molti modi, dato che le armi a nostra disposizioni sono di vario tipo, e la coloritura fantascientifica rende molto liberi nell’ immaginazione: potremo entrare nella sua mente e fargli credere che siamo dei suoi, oppure indurlo al suicidio, oppure manomettere tecnologicamente le armi in suo possesso – e probabilmente altro ancora a prodotto finito.
Il sistema qui presentato sarà bilanciato nella sua pervasività dal fatto che ogni metodo di approccio ha dei tempi di realizzazione propri, che possono seriamente impedire il raggiungimento del target. Per quanto male non dovremo fare il tiro al bersaglio con troppa facilità. Inoltre sembra che l’ interazione con l’ ambiente giocherà un ruolo importante per l’ andatura del gameplay, dovendo considerare anche la configurazione di esso nei nostri piani e, all’ occorrenza, modificarlo.
La modalità co-op sembra più simile all’ originale anni ’90, dovendo realizzare alcune missioni (nove in tutto) in cui dovremo fare, tra le altre cose, il tiro al bersaglio umano, recuperare oggetti ecc. Inoltre il gioco in questa modalità sarà caratterizzato da classi di personaggi (quali il medico, il lavoratore d’ Intelligence ecc.) che certamente renderanno molto dinamica la modalità. Certo - rimane da vedere se le buone intenzioni diventeranno reali.


