La magnifica avventura grafica Machinarium, uscita in autunno su PC Windows, Mac e Linux e successivamente annunciata per XBLA, non vedrà mai la luce sulla piattaforma di digital delivery di Redmond.
Il rifiuto sembrerebbe legato al fatto che il titolo sia disponibile proprio su OS Apple e Linux. Al momento il creatore del gioco, Jakub Dvorsky, e gli Amanita Design al momento confermano l'impossibilità di rivolgersi ad un publisher esterno per eludere questo divieto.
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