Martedì 21 Giugno 2011 13:41 Marco (DMN) Gatto News - XboX360 News
Il "papà" di Fable e del prossimo Fable: The Journey, titolo che sfrutterà il Kinect, in una recente intervista si è lasciato sfuggire dichiarazioni piuttosto critiche nei confronti del dispositivo di rilevamento di Xbox 360, ammettendo che Kinect ha diversi problemi di origine tecnica. Giudizi negativi arrivati proprio assieme allo sviluppo di questo nuovo gioco, secondo cui LionHead Studio sarebbe andata incontro a non pochi problemi sulla realizzazione di The Journey. Eccovi uno stralcio dell'intervista di Molyneux:

Devo ammetere che Kinect ha qualche problema. Come dispositivo di input, Kinect presenta dei grossi problemi. Senza uno stick analogico, infatti, gestire i movimenti è un problema reale. Non hai alcun pulsante, quindi ordinare al personaggio cosa debba fare può essere un problema. Tutto è cominciato circa sette mesi fa, quando Microsoft è venuta da noi a chiederci di realizzare un prodotto Kinect per core gamer. Dunque ci siamo messi a pensare innanzitutto a come rendere l'esperienza più coinvolgente ed emozionante rispetto a un qualsiasi videogame con controlli tradizionali e rispetto a quanto fatto con Fable in precedenza.
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