Snobbato e rifiutato da Microsoft su Xbox 360, entro fine anno Machinarium riceverà la sua giusta visibilità (dopo essere apparso anche su PC) finendo sul Playstation Network di PS3. Il puzzle-adventure realizzato da Amanita Design però ancora non ha una data precisa e l'eventuale prezzo. Rimane il fatto però, che dopo il rifiuto di Microsoft lo sviluppatore di Machinarium ha anche cessato ogni tipo di rapporto con la casa americana.