Cattive notizie per tutti coloro che stavano aspettando lo strambo FPS di Splash Damage, Brink: il gioco è stato infatti posticipato al 2011. Il gioco dioveva arrivare per fine anno. Stando alle affermazioni del CEO di Splash Damage, il ritardo sta nel fatto che la beta online verrà prolungata di più per ottimizzare al meglio il codice relativo alla parte multiplayer in rete.