Ubisoft ci svela alcuni retroscena che hanno portato il notevole ritardo di pubblicazione di
I Am Alive, action-survival diretto unicamente al delivery digital su PS3 ed XBox 360. Il gioco infatti, doveva essere diverso da come invece sta venendo su, questo perchè il progetto venne ricreato da zero dopo il passaggio di consegne al team interno
Shanghai.
Non solo, ma il gioco non vedrà l aluce su PC, dato la forte pirateria che affligge questa piattaforma a dalle difficoltà di Ubisoft nell'addottare un DRM adeguato (che non sia troppo restrittivo ma nemmeno troppo blando).
I Am Alive dovrebbe arrivare durante il primo quadrimestre del 2012.