
Ancora ritardi per il misterioso action di
Ubisoft I Am Alive: il gioco doveva uscire entro fine anno via delivery digital su PC ed HD console. Il gioco lo vedremo invece durante il primo trimestre del 2012. Tra i nuovi dettagli invece segnaliamo l'orientamente survival horror del gameplay, con sequenze action e di perlustrazione degli ambienti di gioco.
Il giocatore dovrà centellinare risorse e oggetti per rimanere in vita anche durante terribili avvenimenti naturali, come terremoti, uragani, esondazioni di fiumi e via discorrendo. Il giocatore dovrà vedresela anche con disperati che faranno di tutto pur di rubare gli oggetti in nostro possesso. Ne consegue dunque anche un orientamento d'azione con combattimenti sia all'arma bianca che con armi da fuoco. Infine segnaliamo anche la possibilità di cambiare la storia prendendo decisioni diverse nel'larco del'lavventura (un medikit solo per salvare una tra le due persone in fin di vita incontrate. Chi aiutare?).