Portare Crysis 2 su console è stato davvero un lavoro enorme, e non si sarebbe potuto concretizzare senza il supporto dei tool di sviluppo dedicati di PS3 ed Xbox 360. Detto questo lo sviluppatore Crytek si lamenta sulla poca RAM a disposizione delle attuali console e, in quelle di prossima generazione, ne vorrebbe almeno 8 GB (contro i 256-512 MB di quelle attuali).